[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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39: 2023/11/29(水)18:52:49.98 ID:94h4n9sQ(5/5) AAS
表面しか見聞きできないオタクが多いからな
PGも技術者だけどSNS映えしにくいから見逃されて嫉妬も少ない
120
(1): 2023/11/30(木)16:09:12.98 ID:6+TtPdH/(2/8) AAS
>>117
それ系のプラグイン入れていないです

>>118
アプリ版です
やっぱり長すぎですよね
234: 2023/11/30(木)23:48:34.98 ID:AXrOtMEA(8/8) AAS
>>227
絡んでくる単発は可愛そうな奴って証明されたやろ
ちないもうと試しに作ったのは俺や
415: 2023/12/01(金)20:04:45.98 ID:sABawfk/(1) AAS
おまえが作ったゲームのほうが雑魚キラーのゲームより面白そうだよw
468: 2023/12/02(土)10:34:38.98 ID:ezYxRyFY(1) AAS
おっさんが転生して美少女になったとしてブスが転生して美少年になってふたりがボーイミーツガールしたらそれはホモレズなの?
500: 2023/12/02(土)18:14:44.98 ID:UWg12VPV(1) AAS
いいからサキュバス脱がせっつーの
555: 2023/12/03(日)14:00:34.98 ID:vXn5TldV(2/3) AAS
戦闘自体を面白くしたロマサガ、サガフロの2シリーズは凄かった

それに近い事をしようとしてつまらなかったのがテイルズとスタオ
626: 2023/12/04(月)16:13:51.98 ID:b6cZkDEF(3/3) AAS
お前らがこの話やめようって言ったら怒ったから元の話してやってるんだろうが
俺のこの話やめようって言ったのが嫌なのか嫌じゃないのかはっきりしてくれ
778: 2023/12/09(土)17:22:19.98 ID:MkcgKTdt(1/2) AAS
ウケる作品ばっかじゃなくて
ウケない作品を観察するのも本当は大事
どんなものがコケるのか、酷評されるのかを分析して自分の中に経験値として貯めておくと自分で作る時に失敗しにくくなる
成功は無数のゴールがあって正解が分からないけど
失敗も無数の落とし穴があるけど、どこに落とし穴があるかは知ることができる
786: 2023/12/09(土)20:51:35.98 ID:m1iCO5s7(2/3) AAS
>>780
すまん、半分ってどういう表現?
907
(1): 2023/12/13(水)20:26:37.98 ID:MIldeQNY(2/4) AAS
それ不思議だよな
手間がかかってれば良いというわけでもないはずだが、
既存の素材の組み合わせからなる作品はどこかで評価が下がってる
俺自身もそうする
でもなぜ評価を下げるのか自分でも理由はわからん
985: 2023/12/15(金)17:32:54.98 ID:OJ/fffnH(1) AAS
効果音も適当に口で言ったらサクッとAIが生成してくれるようになって欲しいな
988: 2023/12/15(金)19:20:46.98 ID:tn3OQWJd(2/3) AAS
スレたてようとと思ったけど重複のAI禁止スレが残ってたのだ…あれ使うの?('ω'`)
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