[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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(1): 2023/11/29(水)22:12:02.95 ID:228Hwj5P(3/3) AAS
>>46
本来的なRPGの基礎の基礎は
ゲームブックやテーブルトークであり、
むしろマップがコンピューター化に際した
便宜上のものだったんだ。
(wizのマップも「右を向く」「前へ進む」の視覚化)
だからその考えは正しいと思うよ。
83
(1): 2023/11/30(木)06:54:07.95 ID:AXrOtMEA(3/8) AAS
>>81
そうそう バランスは他のタイプのスキルと違って威力が少し低いか燃費が悪いって感じで
名前も特徴付けられればうまく差別化できるんじゃないかね
面倒なら[技名・偽]とかにするだけでもそういう技なんだなーってプレイヤーには分かりやすいかもしれないね
138: 2023/11/30(木)17:01:27.95 ID:ny5TyY3G(1) AAS
ここまでの相談は全部釣りでしたw
おまえらまた釣られてやんのw
プギャーwww
230: 2023/11/30(木)23:45:35.95 ID:PVTtePTg(5/6) AAS
滝沢Bakin国電キーック('ω'`)
342
(1): 2023/12/01(金)17:11:24.95 ID:5dDSZqiR(1/10) AAS
ゲームデザイン下手だよお前
440: 2023/12/02(土)01:27:21.95 ID:9KMVwotN(3/3) AAS
リセットしなくていい値段設定で
558
(2): 2023/12/03(日)15:15:43.95 ID:ZJcgkwBD(1/2) AAS
あれ?雑魚キラー君こないだ売上割合でプログラム受けるって言ってた人とも同じなんか
628: 2023/12/04(月)16:56:02.95 ID:4YGoE+Dh(2/5) AAS
>>624
なんか無理に出させたみたいになっちったな、ごめん

デッキビルド式RPGみたいになるんかな?やっぱ自分で書けるのは強みだな
今自分が作ってるのはデフォ戦闘からほとんど変わってないから独自システムは見栄えするよね~
アクションゲーにするシステム刷新系プラグインもあるようだし、もう少し慣れたら挑戦したいな
678: 2023/12/05(火)17:33:57.95 ID:58QhQZx9(1) AAS
エルミナージュかととものか忘れたけどバハムートが巨大な魚のグラで出てきた時は正しいんだけど違和感があったなw
やはり遊び手からみて分かりやすい方がいいと思うわ
735: 2023/12/07(木)16:56:21.95 ID:R/pgf/OU(5/5) AAS
.
>>402
>普段戦闘は楽な方が~ストレスフリーが~とか言ってるのに雑魚キラーで叩く民度も流石や

雑魚敵キラーがないゲームを作ろうとしたらそれはそれで「もっと簡単に勝てるようにしろ」と叩かれるに決まっている
あいつらは結局、自分以外の誰かをバッシングするということそのものが目的だから、主張する内容なんて彼らにとってどうでもいいし、そのとき1番人を叩くために都合のいい内容に、風見鶏のように切り替えるんだよ
ただの煽り屋
797: 2023/12/10(日)06:40:19.95 ID:gihHoqH3(1) AAS
久米田がいい人ぶってるように見えるけど久米田って神田沙也加をずっと親の七光りの無能みたいなオチ担当にしてたのが気持ち悪かったわ
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