[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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29: 2023/11/29(水)13:45:44.88 ID:0i2WCRsc(1/4) AAS
マップの自動生成もAI搭載されればもうちょっと気の利いたものになるかもな
56: 2023/11/29(水)21:46:58.88 ID:0i2WCRsc(4/4) AAS
kとtのキーの位置的にタイプミスではないな
意図的な犯行だ
238: 2023/12/01(金)00:31:29.88 ID:MXW0MU+K(2/5) AAS
>>179
悪い これね
たとえ属性が少なくともこっちの方が毎戦闘考えさせるアイディアだなと
俺の好みっちゃそれまでだが、、
358(1): 2023/12/01(金)17:39:53.88 ID:5dDSZqiR(5/10) AAS
>>355
お前如きが色々なキャラをデザインして各キャラの個性を強めて、どんなパーティでもバランスが良ければ攻略できるなんて高度なゲームデザインを作れるわけがねぇだろ
377: 2023/12/01(金)18:04:11.88 ID:InEe7by4(5/5) AAS
>>370
まともな意見ならまともに対応するけどなー
そこまで自信あるならとっとと完成させて公開でも販売でもしなさいな
ぼくの考えたものより面白いシステムがないのなら商業メーカーだって真似るだろう
クソキャラ入れ替えなんか面白くないという意見に対し、入れ替え(自体)は面白いと筋違いの返しをしてる時点で日本語すら怪しいカスに何かを成せるとも思わんが
423(1): 2023/12/01(金)21:18:04.88 ID:jbdoOxtf(1) AAS
いちご100%の話題は無理矢理引っ張らなくてもいいだろ
700: 2023/12/05(火)23:13:40.88 ID:atry43q1(11/12) AAS
なんのことかと思ったら…8の呪われし姫君なのだ('ω'`)
773: 2023/12/09(土)13:36:41.88 ID:csO9uxmw(2/2) AAS
まあ、使わなくてもゲームが成立するシステムは
そもそも実装する意味がないわな
783: 2023/12/09(土)18:22:14.88 ID:7DdbiZsU(1) AAS
781は作品の可能性を狭めるおぞましい言葉だよな
少なくとも作る側が口にしていい言葉じゃないと思うんだけど、どう?
785: 2023/12/09(土)18:49:45.88 ID:MkcgKTdt(2/2) AAS
ぽっと出は誰でも思いついてるよ
問題はそのアイデアの種を育てられるか
818: 2023/12/10(日)22:49:31.88 ID:BXSDp8Fe(1) AAS
並列処理じゃない限り一つ一つを1行1行処理していくので重くはならない。
931: 2023/12/14(木)01:17:51.88 ID:S7W2T0gh(2/3) AAS
ブーメランすぎてワロタ
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