[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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87: 2023/11/30(木)09:13:39.80 ID:PXyWv7ey(1) AAS
コモンとスイッチ操作だけでめちゃくちゃ楽に作れそうだがw
206
(1): 2023/11/30(木)22:57:28.80 ID:2nhlSDRh(10/12) AAS
ちょっとニュアンスが異なったかも 実現させてこそ~は忘れて

>>203
弱点突かなくても勝てるバランスなら、わざわざ弱点ついてまで戦うかな?って感じがする
複雑にしすぎるとプレイヤー側はあっさり捨てる
どうせなら「戦闘がラクになる」だけじゃなくて、弱点を付く理由(報酬が豪華になるとか)をつけるのは?
294: 2023/12/01(金)08:50:11.80 ID:Z2Km6qZe(4/5) AAS
結論、おじさんは気持ち悪い…という身も蓋もない話なのだ('ω'`)
308: 2023/12/01(金)10:49:40.80 ID:d7qgZQAw(1) AAS
サキュバスのポーズってなんだ・・
344: 2023/12/01(金)17:20:50.80 ID:DXgICGNX(1) AAS
役立たずの美少女キャラとハイスペックなブスキャラどっちパーティに入れるかと聞かれたら役立たずの美少女キャラだからね
いくら便利だろうが入れてて楽しくないものは使わないよ
434: 2023/12/02(土)00:03:58.80 ID:heywsQfl(1/2) AAS
>>424
なんでそう極論で解釈するかね
戦闘がめんどくいと思われるのは戦闘の意味や仕様に問題がある場合だっつーの
592
(1): 2023/12/04(月)11:36:24.80 ID:UcwlrsGh(1/9) AAS
まーツクールスレでオブジェクト指向のプログラミング能力の是非を問うのも少しスレチだしこの辺で
必要であればプラグインの紹介程度はしてもいいけど
自分でプラグイン作れって言われたら身も蓋もないからね
647: 2023/12/05(火)08:57:14.80 ID:ZBsHfdRa(1/3) AAS
おはむぅ('ω'`)
659: 2023/12/05(火)12:26:31.80 ID:yawNPdik(2/5) AAS
ないないない アレがない
ないないない ゴムじゃない
ないないない ぼくがあぶない('ω'`)
774: 2023/12/09(土)13:51:00.80 ID:h44cpvQ7(1) AAS
物語の基本パターンはすでに出尽くしているし気にしなくていいよ
879: 2023/12/12(火)10:45:18.80 ID:y2nVztgp(2/2) AAS
そんなことを一晩中考えていたのか……
913: 2023/12/13(水)23:02:06.80 ID:csiTkEky(3/4) AAS
○○っぽい ○○っぽい ○○っぽい('ω'`)
974: 2023/12/15(金)09:56:48.80 ID:VeFhCDxA(1) AAS
フリゲ脳<この素材他のフリゲで見たからクソゲー!!
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