[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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156: 2023/11/30(木)20:17:07.62 ID:haJcmlHV(2/2) AAS
情報量多くて複雑で頭使うとなると4Xストラテジーみたいなゲーム
国産だと無いのかな、このジャンルは
391: 2023/12/01(金)18:38:04.62 ID:eBWVeOHL(5/14) AAS
>>323
サッカバスって『ドルアーガの塔』でもなんだけど
どこをどう見ても、作中で触れられてないんだ
当時、どうやって公式名称として広めたんだろう?

え?俺?
ナムコミュージアムの攻略本で知っただけだよ?
(震え声)
425: 2023/12/01(金)21:32:08.62 ID:eBWVeOHL(13/14) AAS
>>423
んじや、前スレの男の娘の話にする?
ちなみに俺の中での男の娘は、12歳で成長が止まる
つまり現実では存在し得ないから、安全安心
524: 2023/12/03(日)00:14:50.62 ID:Nrb9s8eR(1) AAS
雑魚キラー使われた敵が雑魚扱いされたことにブチ切れて超強力なカウンター攻撃してくるとかはいいかもね
529: 2023/12/03(日)00:31:54.62 ID:MoRVdei8(1) AAS
外部リンク:kakuyomu.jp
537: 2023/12/03(日)04:54:48.62 ID:7Gu/XC6T(1) AAS
雑魚キラーなんて弱くすればいいだけなのだ
命中率下げて補助魔法込みで必中になるとか
燃費や速度補正を悪くするだけでも違うのだ
でもここの住民にはそんな頭も技術もないのだったったらったショボーン('ω'`)
563
(1): 2023/12/03(日)16:06:00.62 ID:/mt7H9gn(1) AAS
ドラクエはコミュニケーションソフトだからね
どこまで進んだ、レベル99にした、はぐれメタル仲間にした、裏ボス倒した
そういう話ができるやつ向け
できなくてもメタキン倒し続ければレベルが上がってドロップ品でレアアイテムのはぐメタヘルム取れるなんて要素もあるしパーティ内のはぐメタヘルムが最強装備のキャラ全員分集めようとかやり混み要素も多い
たんにギガデインとベホマズン連打しながらエンディングみたいだけの人にはつまらなくても仕方がない
581: 2023/12/04(月)04:11:23.62 ID:E1vua3O3(1) AAS
雑魚キラーだって思い付いたら入れればいいからね
ゲームとして成立しないのはしょせんツクールだから仕方ないし
667: 2023/12/05(火)15:28:44.62 ID:yawNPdik(5/5) AAS
ドリドリ…ドリドリ…('ω'`)
982: 2023/12/15(金)15:45:56.62 ID:UFjqmRQO(1) AAS
リアル系の交換でもフリー素材が山程あるから不自由はしないね
レトロ風効果音を自作したいならDAWソフトでmagical8bitとか立ち上げて作れば良いし
手軽に作りたいならsfxrというフリーソフトもある
990: 2023/12/15(金)21:32:03.62 ID:6/jWdhkU(1) AAS
もう遅いかもしれんけど、AIについてのテンプレ書かないことで湧いてきても面倒だし追記でええと思う
>>6 に出てるやつね
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