[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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44: 2023/11/29(水)19:38:46.51 ID:+Kb4jNcX(1) AAS
今時はプログラムも高度な技術を見せつけるようなスパゲッティよりも誰が見ても分かる縦に処理並べただけのものが綺麗なプログラム書けるねと誉められる風潮だからな
46(5): 2023/11/29(水)19:56:35.51 ID:a3O+Aynk(3/3) AAS
RPGはマップ廃止形式こそ至高だと思うんだが他のみんなはどう思う?
284(2): 2023/12/01(金)06:44:06.51 ID:IA667M0w(1/2) AAS
昨日から相談してる人とのやり取りを見てて、どんなゲーム性・複雑性の作品を作りたがってるかわかってきたよーな気がする。
VIPスレの作品で恐縮だが、戦闘部分はあのスレで言う「エネミー50方式」みたいなのが好みなのかも(あくまで推測だが)
VIPRPG夏の陣2023だと「なすしばき」ってのがそうだな。他にもいろいろある。
スキルや装備をいろいろ組み合わせて敵を倒していく:相談している人の場合はタイプや属性を組み合わせる
レベルや能力値の上昇救済処置で、プレイヤーが上げたいと思った時だけ自由に上げられる:相談している人の場合は雑魚をあっさり倒せてレベルを上げやすい
プレイしたことがない人にはわからないかもしれないが、一度やってみたら参考になるかも。
354: 2023/12/01(金)17:38:06.51 ID:5dDSZqiR(4/10) AAS
だめだ
「これより面白いシステムはない」
それがお前の限界だよ
自己満足してるなら改善などできない
お前に付き合うのも無意味と分かったからこれ以上は何も言えねぇよ じゃあな
506: 2023/12/02(土)21:21:59.51 ID:tdX9mp46(1) AAS
すげー苦労して実現したところでよほどうまくやらない限り
ユーザーからは単なる面倒なギミックでしかないからな・・・
834: 2023/12/11(月)07:11:17.51 ID:0S9Bzhwq(3/3) AAS
いくつもフリゲ作って公開できてる人はしあわせ者なのだ('ω'`)
981: 2023/12/15(金)14:41:28.51 ID:U3kWUd5L(2/2) AAS
SEならWindows内蔵MIDI音源で十分作れる
意外と使えるよ
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