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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
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152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 19:14:42.48 ID:8N2iL0R4 >>116 ツクールのバージョンに関係なくアルゴリズムの仕組みさえわかればイベントコマンドで大抵のことはできるよ。 まあ、「変数何番の変数を参照」が無くなったあとのバージョンだとめちゃくちゃ記述が長くなったりするし 複雑になると見にくいのでスクリプトに置き換えた方がやりやすいってのはあるが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/152
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/01(金) 02:05:58.48 ID:MXW0MU+K だから近いの挙げてくれRPGで 雑魚敵を倒す楽しみって レベリングで成長の実感、装備新調で強さを実感、戦略を試してボスに備えるとかだろ? そこ飛ばしても良いんか?戦闘が複雑で楽しいが目的だったんじゃないんか? いきなりレベルとスキルは揃ってるのに馴染みの薄いパーティでわくわくパズル強制させられておもろいんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/257
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 06:45:47.48 ID:dVBdanpv 言うて中身はjavascript ツクールだから仕方ないと己のスキルが未熟なのをツクールに転嫁した出来ないいい訳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/584
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 11:54:33.48 ID:cEcRotCf ア~ ア~ アクショーン リプレイ~('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/942
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 11:39:14.48 ID:vca7Icib カタタタタ・・・ ブブーッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/978
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