[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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35: 2023/11/29(水)17:01:36.45 ID:bBdbC7HS(1) AAS
それをゲームにしてから言え
175: 2023/11/30(木)21:23:24.45 ID:ynTT//MH(3/4) AAS
ストーリーにもイージーモードつけてくれ😂
199
(1): 2023/11/30(木)22:44:50.45 ID:8N2iL0R4(3/4) AAS
属性の常時表示をプレイヤーがON/OFF自由に選択できるようにしてしまってはどうか。
で、作者側は弱点属性表示なしを前提に難易度をつくる。
表示する方は難易度が下がるだけなので調整はほとんどいらない。
常時表示をOFFにしてる場合でも、何かのスキルで属性を一時的に見ることができるようにしてもいい。

自分のやりたいことを前提に設計して、難易度を下げる方向にシステムの選択制を持たせるとプレイヤーの対象範囲は広げられるね。
243: 2023/12/01(金)01:21:27.45 ID:Cbh+rngg(1/22) AAS
>>239
雑魚敵キラーっていうスキルがあるから雑魚敵はみな速度補正+2000かつ防御力無視の7777ダメージでワンターンキルできるよ
ボスには効かないけど
396: 2023/12/01(金)18:55:05.45 ID:/RPdsS33(1) AAS
自分の中で雑魚キラーは素晴らしいスキル!ボスと戦うたびに最適化の構成に入れ換えないと大苦戦!
こんなオナニーゲームを作者独りで面白いっ面白いっと壊れたレコードのように繰り返してるだけなんだから話が進むはずがない
429: [age] 2023/12/01(金)22:02:25.45 ID:HO6lKJjt(1) AAS
『22年ぶりの新作/DQM3をやる。初日、ネタバレ注意』

外部リンク[tv]:iplogger.info
442: 2023/12/02(土)01:58:45.45 ID:fNr95Omz(1/5) AAS
>>436
ステレオタイプタイプにはまりすぎてない?
広範囲攻撃が得意でいちごパンツに造詣が深い
サキュバスだっていてもいいだろ?
684: 2023/12/05(火)18:23:41.45 ID:atry43q1(3/12) AAS
ぼくほどの筆力を持ち合わせているとそういった無駄知識も豊富になるのだ('ω'`)
731: 2023/12/07(木)16:36:56.45 ID:R/pgf/OU(1/5) AAS
>>477
その理由はちゃんとストーリー内で説明がある
舞台となっている世界それ自体がゲームの世界だからだよ
RPGの世界だから一度に4人までしか味方キャラをパーティーに入れられない
HPやMP、攻撃力といったパラメータが可視化されているのもゲームの世界だから、という理屈

(主人公は現実世界からの来訪者)
910: 2023/12/13(水)21:17:12.45 ID:GYg1HQ1h(1) AAS
>>908
オレもこの考えだわ
ゲーム制作しない人は素材ページなんか見ない(はず)だから
この素材かーなんて思うのはそっちの人だけだもんな
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