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RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_27作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/
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128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 16:27:01.22 ID:YIEo0CIS >>127 いったん必要最低限までオフにしてから動かしてみて それでも長いならちょっとわかんない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/128
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/30(木) 22:50:13.22 ID:8N2iL0R4 >>200 なるほど。システム自体には手を加えられないのね。 失礼した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/204
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/02(土) 07:28:26.22 ID:ykilziiz エルフが現代風のパンティーはいてるなろうコミカライズとかあるけどこんなのはいてるはずねーわと萎える ノーパンにしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/454
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 09:57:01.22 ID:QLo76S3F >>586 違う、それは二度手間 基幹プログラム(コアスクリプト)が内容を出力する前に、コアスクリプトの処理を上書きして動作を変える もちろんコアスクリプトにない独自の処理を追加することもできる どういうプログラムの知識を持っているのかわからんけど、 基本はオブジェクト指向なのでオーバーライドや継承を知っていれば理解できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/589
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 07:33:55.22 ID:EpZ2E/2+ それがツクスレとしての在り方だから良し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/645
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 13:58:46.22 ID:EpZ2E/2+ エルフは木属性な感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/665
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/07(木) 18:22:47.22 ID:MKpK1ssZ このスレは過疎りました そもそも自演が暴れてただけだけだから消えたらこうなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/739
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/10(日) 15:31:00.22 ID:BAfx0FR2 低確率でおいしい思いをするならガチャ箱やカジンではなく敵ドロップが基本 それだけだとマンネリだから別の要素を入れたいのは理解できるけどそっちを重視して本末転倒に陥るのはクソ そして敵ドロップをエサにするなら戦闘はストレスないよう配慮する ※雑魚キラーのような思考放棄は論外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/806
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/14(木) 00:51:14.22 ID:oy+XkNxg ツクールスレは雑談スレじゃないんだけどな なんかいつもツクールと関係ない話でイキってるやつばっかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1701193846/930
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