[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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19: 2023/11/29(水)11:45:50.06 ID:mG8MWHd+(3/5) AAS
あまり強い文言は避けた方がいいかも
前スレだって>>4のようなことがあったからね
151: 2023/11/30(木)18:51:15.06 ID:AXrOtMEA(5/8) AAS
>>115
新規プロジェクトにマップ2,3個コピーして試して治ったらプラグインが原因
治らなかったらイベント消してくのがいいよ
233(1): 2023/11/30(木)23:48:26.06 ID:dIQOfSMx(36/36) AAS
>>228
ありがとう
今回の一連の会話の流れのお陰で自分自身のゲームの設定を、客観的な目線で見つめ直すことが少しできたような気がする
この会話する前は、プレイヤーが誰しも弱点属性突きまくるような前提で考えてたけど、逆にむしろ作者の俺以外誰もそんな遊び方はしないんじゃないかと思えてきた
画面に弱点属性表示されてようがそれ無視して無属性でパーティー組んだ方が楽だもんな
321(1): 2023/12/01(金)15:32:48.06 ID:BUpu+cNA(3/7) AAS
おっさんというより初老ではないのか
年齢層が高くてちょっと衝撃だ
341: 2023/12/01(金)17:08:35.06 ID:Cbh+rngg(12/22) AAS
雑魚敵キラーを使えば雑魚が一撃で倒せるっていうのはそんなに変なアイデアなのか?
ゲームを素早く攻略できるストレスフリーなアイデアだと思うし、コインや経験値を稼ぐのも楽になると思うけど……
それに全てのキャラが無条件に雑魚敵キラーを持っているわけではないし、雑魚敵キラーを使用したい場合は少なくとも1体は雑魚敵キラー持ちのキャラをパーティーに編成しなければならなくなる
雑魚敵キラーを持っていないキャラにも、ダンジョン道中におけるアイテム獲得量2倍の性質や、ダンジョン道中の特殊なイベントにて恩恵を受けられる性質、といったダンジョン道中の探索において役立つ性質がついているので、何を優先してパーティー編成を考えるかは、プレイヤーの取捨選択になる
404: 2023/12/01(金)19:11:30.06 ID:94hrx8bl(1) AAS
ギガデインやイオナズンも実質雑魚キラーだけどリソース管理ゲームのDQではこの雑魚パーティーに使ってコストは見合うかみたいに考える余地はあるからね
それらを全部捨てて使えば楽勝だから使えって強制されても結局はそれがデフォルト行動でそれありきのゲームになるだけなんだからただの作業やん
485: 2023/12/02(土)16:13:43.06 ID:kxvuAFR4(1) AAS
ベラベラクチャクチャするための場所で何言ってんだオメー
495: 2023/12/02(土)17:24:00.06 ID:heywsQfl(2/2) AAS
くだらない長文書くなら読ませる工夫しろよ
ツクールゲーにもたまにあるニューゲームいきなりプロローグ長文垂れ流しとか誰も読まねえって
730: 2023/12/07(木)09:15:06.06 ID:E11jkoQ5(1) AAS
だからって今更MVに戻る気にもなれん
移動プレビューも無ければプラグインコマンド手打ちとかやってられんわ
987: 2023/12/15(金)19:14:06.06 ID:tn3OQWJd(1/3) AAS
さて、お待ちかねのテンプレタイムなのだ…語尾に('ω'`)を付けるは全会一致で決まったけどAIについてはどうするのだ?('ω'`)
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