[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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16: 2023/11/29(水)09:31:41.05 ID:VAIpJuQh(1/2) AAS
>>6
この案で良いよ
48(1): 2023/11/29(水)19:59:40.05 ID:UEupsWhN(2/3) AAS
>>46
ゲーム性のどこに重きを置くかによるんじゃないの。
極端な例だけど、オープンワールドで自由に探索することに重きを置くならマップは必要不可欠だし、
探索部分の操作性・簡易性に重きを置くならマップ不要だろうし。
252: 2023/12/01(金)01:52:12.05 ID:Cbh+rngg(5/22) AAS
>>251
そのへんは好みによるんじゃないの
俺の提示したものを見て要素が多すぎて煩雑な様子だと感じる人もいれば、逆にこれでもまだ要素が少な過ぎて単調だと感じる人もいるだろう
293: 2023/12/01(金)08:46:43.05 ID:sOV+glLw(1) AAS
パンツ→男性用女性用子供用大人用問わず下着のこと
パンティー→大人の女性用下着のこと
スキャンティ→隠してる部分が小さいパンティーのこと
別に同じものではなくてちゃんと使い分けられるものだよ
正しく使い分けるなら使い分けるに越したことがない
352(1): 2023/12/01(金)17:34:50.05 ID:5dDSZqiR(3/10) AAS
>>347
だからそもそもその雑魚敵キラー専用のキャラクターが要らねえって言ってんだよ
お前の考えたオナニーシステムのためだけのキャラクターでしかないんだよ
雑魚と何度も戦わせたくないならシステムで補うべきで、専用のキャラを用意していちいちパーティ編集し直すのがユーザーにとって面倒だと気付かないの?
ユーザーがストレスを感じるであろう仕組みを是正して、できる限りユーザーのストレスを省くということに気付けない奴はゲームデザイン向いてない
474: 2023/12/02(土)12:46:22.05 ID:SItFTLf1(1/4) AAS
パンツを脱がす良さがわからないやつは童貞
545: 2023/12/03(日)10:25:28.05 ID:m+E0ofXP(1) AAS
ツクール触るには絵師への発注とプログラマへのオリジナルスクリプト注文からのスタートを強制されるのがこのスレだぞ
世の中舐めすぎだろ
580: 2023/12/04(月)03:35:03.05 ID:J/v2JuPM(1) AAS
思い付いたネタは無理やりなんでも入れてしまえみたいな時代の賜物だからね
ある意味肥大した素人産ツクールゲームに近い無駄な作り込み
612: 2023/12/04(月)14:13:00.05 ID:UcwlrsGh(9/9) AAS
ヒュ~
分かったぜお前のマインド
まあここは俺が鉾を収めてやるよ
どうせ分かりあえないだろうからな
755: 2023/12/09(土)07:16:20.05 ID:UPAvJV4Z(1/3) AAS
ストーリーだけを楽しみたい人もいるんですよ!勢が黙っちゃいないのだ…('ω'`)
842: 2023/12/11(月)11:29:28.05 ID:iJd6Ri+R(1) AAS
高難易度ゲー愛好者は実績を他人に自慢したがる人種だから
恥を売り物にしているエロゲの客にしてはいけない
850: 2023/12/11(月)16:28:02.05 ID:l8e//1ba(2/3) AAS
unityroomのイベントで5000行けば結構上位の方じゃね?
相互評価を促進しているのもあるけど
ふりーむはアクセスしてそこからDLまでのハードルが高い
872: 2023/12/12(火)01:42:19.05 ID:Lo/yzmQ5(1) AAS
思い込みハゲしいなぁ
953: 2023/12/14(木)14:05:15.05 ID:znLVH1Ok(4/5) AAS
>>952
サンプルマップ増加っていうかアセット共有で他の人が作ったマップとかデータベースを自分の作品で使えるのだ…できた作品をゲーム共有で他の人にプレイしてもらえるし、全年齢向けのフリゲ作ってる人には良さそうなのだ('ω'`)
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