[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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19: 2023/11/23(木)05:14:21.76 ID:2u0kPDzr(1) AAS
>>1
発売延期したりと色々あったみたいだけどもう4スレ目なのね
そろそろ盛り上がってきたかな
169: 2023/12/18(月)08:07:39.76 ID:ATohOpos(1/2) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
181: 2023/12/19(火)08:51:58.76 ID:M1iUO/x6(1) AAS
おっ、そうだな
348: 2023/12/31(日)16:54:41.76 ID:M5Bhh0Qg(1/2) AAS
普通ならMZと同じぐらいの値段じゃね?2倍違うっておかしい
353: 2023/12/31(日)19:32:44.76 ID:7paCmMNb(2/2) AAS
Steamの審査で見るのは規約に反してるかどうかぐらいでゲームの良し悪しまでは見ないでしょ
そんなことしてたらどれだけ人手があっても足りん
375: 2024/01/05(金)14:33:17.76 ID:VeNeI5Dr(1) AAS
飽きたから作ってるゲームを消したら一緒に作ってる人のやつも消えるとか起きたら怖い。
472: 2024/02/27(火)10:29:53.76 ID:7dyrE9D8(1) AAS
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545: 2024/03/23(土)19:53:35.76 ID:3ysKqMfu(1) AAS
switchのwithって同じやつ?
買おうか悩んでるけど
700: 2024/06/20(木)16:01:26.76 ID:QdgEPHUH(1) AAS
>>695
実際のゲーム画面もキャラ歩かせるとカクカクしてうんざりするよ
825: 2024/08/09(金)12:26:53.76 ID:3w79QebQ(1) AAS
vプリカでコンビニ払いで行ける。
923: 2024/09/13(金)17:08:30.76 ID:phHavr5P(1) AAS
各所で言われてるけどMZでいいよね
uniteじゃないと出来ないことが無いしあえて重くて使いにくいuniteを選択する必要がない
964: 2024/10/28(月)18:32:55.76 ID:ZW14n+Wr(1) AAS
なんでそんな複雑なことをするの?
ふつうにuniteで変数を定義してそれをUnityと共有すれば良くね?
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