[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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279: 2023/12/28(木)08:56:55.73 ID:FF2jMzsQ(1/2) AAS
宣伝費ケチってsteamに乗っかっていればみんなに広まるって思ってたんだろうか
345: 2023/12/31(日)15:29:26.73 ID:bun8640n(7/9) AAS
素材がバラバラの理由も豪華版の枠にするためだったらありえそう。今はそんなのないけど。
434: 2024/01/22(月)02:27:19.73 ID:5cPTK5Qs(1) AAS
もうMZを模倣するとかしか出来ないだろうね。
過去の遺産にしがみ付くだけみたいな。
618: 2024/04/19(金)11:21:12.73 ID:9HZsx+/i(1) AAS
神の叡智があるならUnityとC#で作るだろ
681(1): 2024/06/17(月)17:17:50.73 ID:w4Jhdosx(1) AAS
uniteはunityだからアプリ化しやすいって言ってるだけでは?それならunityで最初から作ったほうが良い気がするけど。
774: 2024/07/26(金)10:37:02.73 ID:l3ceiqI1(1/2) AAS
機能が使えるようになったら買っても良い感じかな?
837: 2024/08/15(木)04:22:00.73 ID:IEaIDQMV(1/2) AAS
お、50%OFFセールに追加されてるじゃん
何気に50%以下は初なのか?
887: 2024/09/05(木)23:25:18.73 ID:5mv2v9cv(1) AAS
unityのシーンへ遷移できるようになったのはいいが、変数一つ分しかデータやり取りできないのはなぁ
ミニゲームにしか使えん
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