[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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30: 2023/11/24(金)05:54:35.60 ID:Vbs6E0hZ(1) AAS
本気でやる気あるならUnityでいいだろ
60: 2023/11/28(火)14:28:24.60 ID:tQfXkjLb(1) AAS
それで結局これは一般的なツクールレベルになったの
87: 2023/12/01(金)16:52:44.60 ID:MXDKyQcM(1) AAS
ありまぁす!
120: 2023/12/14(木)23:17:12.60 ID:rQ0gk4ap(1) AAS
>>116
詳細発表って何を詳しく発表することがあるんだよ
159: 2023/12/16(土)16:44:23.60 ID:D6wiTZHA(1) AAS
>>152
グロ
185: 2023/12/19(火)21:03:23.60 ID:JFBMLSE7(1) AAS
uniteは今のところどれくらい売れたんだろう?
世界累計で1万本もいってなさそう
256: 2023/12/26(火)17:47:58.60 ID:RVTCF6xV(1) AAS
unity触り出したの8年くらい前だが、初期は「unityでこれをやると処理がかなり重くなる」ってのを色々勉強した
「画像はスプライトシートにまとめた方が読み込みが早くなる」ってのも
uniteもゲームとしてビルドする際はスプライトアトラスにまとめる処理をしていると思うが、エディターで作ってる時は画像がスプライトシートにまとめられてないからいちいち遅いんだろうね
アクションやシューティングを一からunityで作ってる時は快適にエディターが動いてるのに
328: 2023/12/29(金)15:35:39.60 ID:2LUEnoNh(1) AAS
ツクールストアでBakin用のプラグイン販売したいんですが可能ですか?ってGGGに聞いてみればいいんじゃないかな。
439: 2024/02/07(水)13:47:02.60 ID:dUg3DAL9(1) AAS
通常タイルのときに上下左右に1pxずつ透明部が必要とかいう謎仕様のせいで、
タイルの種類の変換や過去のツクールシリーズのタイルの流用の時に酷くムダな労力が発生する
747: 2024/07/18(木)11:28:53.60 ID:NkXVi/Ba(1/3) AAS
イベントで別のシーンファイル開けるようになるのか
ミニゲームとか入れやすくなるな
910: 2024/09/09(月)09:47:07.60 ID:lXctNdvG(1) AAS
ユニティをもじってるからユニートであってる
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