[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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102: 2023/12/11(月)17:53:35.56 ID:lanTPQls(1) AAS
初動で人が離れるともうどうしょうもないのよね…
124: 2023/12/15(金)07:27:32.56 ID:MqJf/Tu/(1) AAS
もしかしてUnite2発表かもしれん
321: 2023/12/29(金)11:30:11.56 ID:oeyKoFzT(3/4) AAS
アセットとしては通せませんのかいな
Unity制作補助とか
324: 2023/12/29(金)13:26:54.56 ID:5X/EHE31(1) AAS
Steamはゲームのプラットフォームだからゲームじゃないと無理じゃね
と思ってたけどMZやMVの公式ツールはSteamで売ってるんだな
外部リンク:store.steampowered.com
外部リンク:store.steampowered.com

やっぱり大本のUnityがSteam上にないからかな?
387: 2024/01/07(日)20:08:48.56 ID:0TfpXWxl(1) AAS
当たり前だけど、両方のニーズが満たされることが一番いいとおもう
449: 2024/02/13(火)13:45:48.56 ID:8mX9kqr4(1/2) AAS
キャラクターとオブジェクトを黒くする方法みつけた。
457: 2024/02/19(月)14:05:43.56 ID:+THviLDL(1) AAS
unite無しでどうやって作ればいいんだ...
563: 2024/03/30(土)16:52:51.56 ID:0biP+JSd(3/3) AAS
限界を超えて…舞え!
792: 2024/07/29(月)11:30:16.56 ID:clxIvO9I(1/2) AAS
3DCCはPNGで吐き出すだけだからuniteでなくても使い道はある。
Vroid studioもvrm吐き出せばunityに取り込めるし。
799: 2024/07/30(火)18:47:49.56 ID:kEyvNqT9(2/2) AAS
さてはアンチだなオメー
925: 2024/09/14(土)00:38:52.56 ID:u7Fj8DvY(1) AAS
いや足引っ張るだけじゃないか
955: 2024/10/24(木)23:19:43.56 ID:ePg2d4Kj(2/2) AAS
開発してる人がここを見てるって感じがある。タイルの画像を探してコピーしてオブジェクトに入れる話をしたら1ヶ月後ぐらいに大型アップデートでタイルをそのままイベントの画像にできるとか良いアップデートがきた。イベントでキャラクター以外の画像を使えるようになったのはツクール感がある。それまではツクールじゃなかった。
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