[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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88: 2023/12/01(金)18:06:32.44 ID:UKSe8MFp(1) AAS
unity知識がないとMZクラスと変わらないとか
マルチプラットフォームくらいしか今は利点がない
137: 2023/12/15(金)17:50:44.44 ID:6/XZkFUj(1) AAS
はやぐううううううう!!!!
161: 2023/12/16(土)19:04:33.44 ID:VduMXf1/(1) AAS
現代のガキはゲーム作るゲームなんてやらねぇよ
261
(1): 2023/12/27(水)20:31:55.44 ID:fFbIK9Tl(1/2) AAS
2023年12月21日(木)に発売を予定していたRPG MAKER UNITE Steam版に関してご報告いたします。

ソフトウェアの準備および発売に関する審査は完了しておりましたが、Valve社より販売できない旨の連絡を改めて12月20日(水)に受けました。
誠に残念ながらSteamでの販売につきましては、現時点では未定となりました。

心待ちにして下さっていた皆様には大変申し訳ございません。引き続きお知らせできる情報があり次第、順次告知いたします。

何卒よろしくお願い申し上げます。
外部リンク:support.rpgmakerunite.com
363: 2024/01/02(火)15:16:05.44 ID:+bhZlIpT(1) AAS
ローププレイにこだわったゲームか
589: 2024/04/04(木)12:31:21.44 ID:JFv5Db62(1) AAS
会社の新人を取り合えずこの部所に回して経験を積ませる、みたいな軽い扱いになってるんじゃないかと邪推してしまうくらいボロボロだよね…
数少ない国産の制作ツールの一つなんだしもっと頑張ってもらいたいんだがなー
もっと本気出して欲しい
630: 2024/04/26(金)11:46:30.44 ID:82LkpGTY(1) AAS
ラベルやループ処理を使えばマップの移動が無ければプレイヤーの固定はできそうだね
どうも
769: 2024/07/22(月)05:25:56.44 ID:K9tkyRle(1) AAS
人柱は偉大
857: 2024/08/16(金)18:24:09.44 ID:d9UwYzj4(1) AAS
MZとUniteとBakinなら?
943: 2024/10/23(水)10:11:39.44 ID:nD8/C0H/(1) AAS
ツクール最新作なのに?
966: 2024/10/29(火)12:17:31.44 ID:fB1gFeLl(1) AAS
公式資料が足りてないのはアセットとして致命的だよな
一次情報が無いから「ソースはこれ」が出来ないのは大変辛い
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