[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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160: 2023/12/16(土)18:27:15.35 ID:aQGMivTG(1) AAS
そもそもwithも失敗するのが目に見えてる。そんなのに金払えるか。
166: 2023/12/17(日)19:14:05.35 ID:MwEjGJ9w(1) AAS
は?Unityインストール無しで動くんか?
173: 2023/12/18(月)13:29:59.35 ID:jLKWhm+H(1) AAS
steamで買うとイイ事あるの?
197: 2023/12/20(水)21:15:50.35 ID:an81KJUa(1) AAS
そらUnityだからよ
なんたってUnityだぞUnity
Unityがいいに決まってる
219: 2023/12/22(金)00:41:55.35 ID:EB99r47N(1) AAS
キャラクリツールは素材の規格をツクールに合わせるとか差分作成の使い勝手で勝負できるだろう
白背景のAI絵を生成レタッチ、顔だけ自分で描くのが楽で良いと思うけど
299(2): 2023/12/28(木)17:55:35.35 ID:lpzuRPqp(2/3) AAS
当たり前の話だけどUnite完成させずにUnite2なんか出されたらBakinから帰らないよ
ライバル商品と同じ水準くらいには仕上げることを期待してるから返品してないんだぞ
ましてやUnityアセットなんざアプデし放題なんだから尚更だ
438: 2024/02/04(日)17:45:13.35 ID:ZOLywsHV(1) AAS
はやぐうううううううう!!!!
525: 2024/03/10(日)11:24:17.35 ID:3PS60bN6(1) AAS
半年くらいかかってやっとマップをほぼ完成させた
ドラクエ2をたった8ヶ月で作った当時のエニックスはすごかったんだな
657: 2024/06/05(水)16:17:55.35 ID:oZ59yYaY(1) AAS
完成してたら使えない機能とかない気がする。
752: 2024/07/19(金)06:05:12.35 ID:QGThrdqs(1/2) AAS
変数色々参照したり書き換えできるなら、敵のシンボルとエンカウント後はサイドビューのアクションバトルに切り替えという事もできるな
ディスクシステムのリンクの冒険みたいな
現時点で参照できる変数が少なくても将来のアップデートで増やして欲しい
個人的にかなり魅力的な機能追加だ、これ
822: 2024/08/03(土)11:33:22.35 ID:7C5Va6S9(1) AAS
安い!今買わないと大損しちゃうな
851: 2024/08/15(木)20:26:24.35 ID:GtODKw5t(1) AAS
判断が難しいところ
962: 2024/10/28(月)08:17:52.35 ID:tQBxS9ox(1) AAS
twitter漁ったらつい最近の話題でようやくunite内にゲームオブジェクト召喚できたとかやってたんで
基本的にunite内でunityの機能にアクセスさせる気がないんじゃない?
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