[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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94: 2023/12/03(日)19:26:51.21 ID:TQG5lPMc(1) AAS
それこそ何人かで集まってエディタ作ってアセットストアで販売って感じになりそう
112: 2023/12/12(火)14:04:08.21 ID:v05s9bgD(1/2) AAS
画像バラバラ問題改善して爆速になるから期待しておいてください
254: 2023/12/26(火)12:50:33.21 ID:+Pf1VjpE(2/2) AAS
すでに発売してるものをアーリー扱いするのは養護に見せかけた罵倒だな
266: 2023/12/27(水)21:11:00.21 ID:baL6kZAt(2/2) AAS
さすがに草
もう出ないだろ
271: 2023/12/28(木)01:55:47.21 ID:QO2ds2rd(1) AAS
そもそもアセットをSteamで売ってるの?
しかもベースソフトはSteamにないのに
320: 2023/12/29(金)11:28:51.21 ID:aCLsjRnd(1) AAS
>>317
Unityで作ったゲームはそれ単体で動くけどUNITEは単独では動かないし
制作ツールとしてのUnityはSteamの審査を通ってない
325: 2023/12/29(金)14:22:51.21 ID:ka2o93L4(1) AAS
単独というかsteam内で完結しないとダメじゃないの?
それ自体はおかしくないような
417: 2024/01/16(火)12:42:00.21 ID:Qbci3aoq(1) AAS
動作最低環境のIntel Core i5 84000相当以上てなんやねん
456: 2024/02/18(日)21:25:51.21 ID:i1XK5bL1(1) AAS
簡単ですよUniteを消せばいいんです
まあunity自体わりと重いけどw
485: 2024/02/29(木)08:55:38.21 ID:uvnzD/Xx(1) AAS
実質アップデートも止まってるし悪評をばらまくだけ。
以前より軽くなったとか言ってるけど実際はタイルマップの登録を必要以上に減らして
そう見せてるだけ。
何も進歩ないな。
531: 2024/03/11(月)16:46:17.21 ID:wlfYk2bp(1) AAS
なるほど
1からUnityでゲーム作るより今のuniteを使用する方が制作負荷が低いということか
753
(1): 2024/07/19(金)08:01:44.21 ID:HHVlx0Wh(1) AAS
>>743
最初はみんな
「面倒な部分はUnityに任せてエディタ部分の開発に注力するなんてクールで柔軟な発想だ!」
と褒め称えたんだけどね
でもUnityのverupに合わせて調整を続けるって本当に面倒な作業だし
ツクール開発部がメンテナンスにまともなコストを掛ける訳がなかった
そもそもUnity自体がけっこう重いからその上にシステム組むとなると軽量化は望めないし
779: 2024/07/26(金)16:25:18.21 ID:o0Cvlmny(1/2) AAS
現状では戦闘とかまだ制約が大きすぎるから、買わない方が良いと思う。
囲い込み方式ばかりやろうとするのも問題。
847: 2024/08/15(木)19:26:22.21 ID:iGIup2UQ(1) AAS
>>845
やすっ
買わない理由がなくなったな!
872: 2024/08/30(金)22:52:34.21 ID:LCvBFkHl(1) AAS
Uniteはもうええし改善諦めたからMVMZシリーズの流れで新作出して欲しいわ
957: 2024/10/25(金)12:03:01.21 ID:raDVe5Bv(1) AAS
フィードバック系とかは公式のコミュニティがあるしレスも付くからそこに投稿した方が確実
Xでは進捗投稿してる人もいるから使ってる人はそれなりにいる印象
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