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RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/
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38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:37:52.06 ID:FAXBGKI4 すみません、でしゃばりました… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/38
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/15(金) 10:27:12.06 ID:U3kWUd5L そんなんあるわけないやん 信頼と実績のGGGやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/126
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/08(木) 11:55:10.06 ID:e7+RVsFq >>442 これ今でもそうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/446
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 20:03:16.06 ID:KiW1/f4f コモンイベントに停止と名前をつける。 カスタム移動プレイヤー動作を繰り返す。 ウェイト1フレーム。 イベント内容をこれにする。 もう一つ解除と名前をつける。 カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。 ウェイト1フレーム。 カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。 ウェイト1フレーム。 カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。 ウェイト1フレーム。 イベント内容をこれにする。 あとは止めたいときに停止コモンイベントを呼び出して動かしたいときに解除コモンイベントを呼び出す。 改良版。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/626
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/17(月) 16:33:46.06 ID:P7keEux7 これを使うメリット 公式から「今日のツクラーさん」として挙げてもらえる これだけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/680
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/15(木) 10:07:48.06 ID:/qFUz8XZ >>840 安心のシリーズには尾島氏が関わってるのが条件なんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/842
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/25(金) 13:25:16.06 ID:TzHJKVAf Uniteって技術系の人は使わないイメージだからググってもあんまり記事無いよね コミュニティがそうなんだろうけどUnityのそれと比べるとあまりにも少なすぎる 勿論公式のマニュアルも読む前提でつまづいた事とか高度なことやりたい場合の情報の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/959
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 04:12:36.06 ID:9X+T2MoL なんかSVアクターとか素材足りない・・・足りなくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/990
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