[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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41: 2023/11/25(土)22:31:19.03 ID:dzXcaoGO(1) AAS
グラボ性能で変わると本気で信じてる奴居そうだよなこのスレ
75: 2023/11/30(木)23:08:32.03 ID:/pfCaM2J(1) AAS
諦めるにはまだ早くないか?
578: 2024/04/03(水)05:58:38.03 ID:WXWiEmQf(1) AAS
unite製のRPGはsteamとかでも出始めた
767: 2024/07/21(日)22:40:57.03 ID:jQ1az4mL(1) AAS
速度や使い勝手はもうこれからずっと改善されないだろう。
見た目受けが良さそうなunityとの連携をチラッと見せて
あとは放置するのが目に見えてる。
834: 2024/08/12(月)10:04:35.03 ID:1tf3+gb3(1) AAS
悩む理由がそれならあなたにおすすめはunite
856: 2024/08/16(金)18:09:14.03 ID:fGStdJG6(1) AAS
選ぶならそう unite 
874: 2024/09/02(月)09:05:24.03 ID:l9r+DhtN(1) AAS
with触ってるが、switchだからかプレイ中結構処理落ちする
mv trinityよりだいぶ使いやすいが
885: 2024/09/05(木)21:48:29.03 ID:Ys9/q+Ck(1) AAS
使うツールやエディターで個人製作ゲームの良し悪しが大きく分かれるわけでもないしね
ましてMVやMZと比べて大きく違うってところも特に見つからず、動かし慣れたMVやMZでいいや、て人が多いのだろうな
890: 2024/09/07(土)05:16:00.03 ID:8FyQI6HM(1) AAS
unityの中で動くツクール。
普通にやる分には他のアセットと何も連携は出来ない。
その辺の情報を全く出さないから反感を買ってるのもあると思う。
都合の悪い所を隠して騙してるみたいなものだしね。
895: 2024/09/08(日)03:40:41.03 ID:F0s8q4Xa(1/2) AAS
他のアセットとの連携を考えて作られてないからunityの機能に興味ない人向けってこと
905: 2024/09/09(月)05:29:51.03 ID:cMm/WARK(1/2) AAS
またアホな宣伝してるGGGがいるな。
ここまで使いにくいツールは稀だし。
936: 2024/10/22(火)09:11:37.03 ID:QWDeEHhM(1) AAS
色々改善されてるんだろうけどユーザーほとんど見ないしいきなり買うには高いし
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