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RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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629
: 2024/04/26(金)00:26
ID:uPJms+O3(1)
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629: [sage] 2024/04/26(金) 00:26:20.18 ID:uPJms+O3 コモンイベント。 ラベル1。 条件分岐ボタン系。分岐作成しない。 変数は上と下同じで上は加算1下は減算1。右と左も同じで右は加算1左は減算1。 マップスクロール上だったら上ウェイト付き。 これを上下左右合計4の条件分岐。 条件分岐キャンセルとか解除させたいボタン。 ラベル2。 条件分岐上下の数値>0。 変数操作減算1。 マップのスクロール左ウェイト。 ウェイト。 ラベルジャンプ2。 条件分岐上下の数値<0。 変数操作加算1。 マップのスクロール右ウェイト。 ウェイト。 ラベルジャンプ2。 左右も同じように作る。 イベント処理の中断。 キャンセルの分岐終わり。 ウェイト1。 ラベルジャンプ1。 これでイベントに話しかけてコモンイベントを呼ぶだけでプレイヤーを固定でカメラを移動させてもとの位置に戻せるイベントになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/629
コモンイベント ラベル 条件分岐ボタン系分岐作成しない 変数は上と下同じで上は加算下は減算右と左も同じで右は加算左は減算 マップスクロール上だったら上ウェイト付き これを上下左右合計の条件分岐 条件分岐キャンセルとか解除させたいボタン ラベル 条件分岐上下の数値 変数操作減算 マップのスクロール左ウェイト ウェイト ラベルジャンプ 条件分岐上下の数値 変数操作加算 マップのスクロール右ウェイト ウェイト ラベルジャンプ 左右も同じように作る イベント処理の中断 キャンセルの分岐終わり ウェイト ラベルジャンプ これでイベントに話しかけてコモンイベントを呼ぶだけでプレイヤーを固定でカメラを移動させてもとの位置に戻せるイベントになる
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