[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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13: 2023/11/22(水)14:11 ID:Y/e6YCch(1) AAS
理由があるのかもしれないし勝手に断罪してもな
俺がUniteの開発現場にいたわけじゃないし
14: 2023/11/22(水)17:17 ID:JyZXaSnB(1) AAS
>>11
ユナイトの不便なのはわかったのだけど
ユニティでスプライトシートにするメリットて何があるの?スプライトシートでインポートしてユニティのスプライトエディタで分割したほうが容量小さく済むとかあったりしますか?
15: 2023/11/22(水)17:51 ID:Q7pApNA3(3/3) AAS
例えば何十コマもあるアニメーション素材をバラバラで導入するより一枚のシートにまとめた方が読み込みが早い
Unityに限った話じゃないけど1枚が数kb程度の画像でも何千何万もあるとその読み込みで非常に時間がかかる
16: 2023/11/22(水)21:20 ID:7h1XTZCy(1) AAS
もういいじゃないか
解散!
17: 2023/11/22(水)21:35 ID:TzhJyI8g(1) AAS
やめてUniteのHPはもうゼロよ
18: 2023/11/23(木)00:51 ID:gMHFwi+V(1) AAS
読み込みがボトルネックなのにスプライトシートにせずファイル分割しちゃうのは普通考え付かない
初期設計の段階でチェック入らなかったのも理解出来ない普通真っ先に気が付く
19: 2023/11/23(木)05:14 ID:2u0kPDzr(1) AAS
>>1
発売延期したりと色々あったみたいだけどもう4スレ目なのね
そろそろ盛り上がってきたかな
20: 2023/11/23(木)05:35 ID:zHRZ6unS(1) AAS
最初はどうなるかと思ったけど、現在ではかなり盛り上がってきてるね
当初は不評だったアセットストアでの評価もアプデを重ねた結果☆5が並んでいる
ユーザーコミュニティでの活動も活発でいくつも素材やUnite製ゲームがアップされてるし
DLsiteでも次世代の定番ソフトとして注目を集めている
乗るしかないね、このビッグウェーブに
21: 2023/11/23(木)07:18 ID:KydJmQoK(1) AAS
雑すぎて草
22: 2023/11/23(木)09:41 ID:Z/H0iFAh(1) AAS
素材をまとめるのがめんどくさくて描いたらファイルにしてそう。しらんけど。
23: 2023/11/23(木)10:01 ID:WwlkXnyy(1) AAS
いいないいな
Bakinっていいな
24: 2023/11/23(木)11:22 ID:2+ir4i4u(1/2) AAS
BakinいったらBakkin
25: 2023/11/23(木)14:14 ID:ITGsGeyF(1) AAS
Uniteダメかぁ…ほなBakin使うか
とはならんよな
26: 2023/11/23(木)14:51 ID:gVkEkLW5(1) AAS
UNITEもだめ
Bakinもだめ
じゃあ作るの諦めろとなるな
27: 2023/11/23(木)14:54 ID:eCfUl65r(1) AAS
MVやMZでいいや
28: 2023/11/23(木)16:52 ID:EBzHOiBz(1) AAS
やめるんだ!ばきんまん!
29: 2023/11/23(木)18:03 ID:2+ir4i4u(2/2) AAS
バイBakkkkkin!
30: 2023/11/24(金)05:54 ID:Vbs6E0hZ(1) AAS
本気でやる気あるならUnityでいいだろ
31: 2023/11/24(金)16:42 ID:6O30ybhn(1) AAS
滝沢('ω'`)
32: 2023/11/24(金)19:28 ID:ECc78+7m(1) AAS
馬琴
33: 2023/11/25(土)12:45 ID:4Jxv+ceE(1) AAS
Uniteに疲れたらBakin
オータムセール中6282円
34: 2023/11/25(土)18:31 ID:Osm5Q9jR(1) AAS
たかくない?!
35: 2023/11/25(土)19:25 ID:I/IPRhqm(1) AAS
高すぎて買えない。2〜3倍ぐらいするuniteは買ってるけど。
36
(1): 2023/11/25(土)20:20 ID:FAXBGKI4(1/2) AAS
高いというよりエディタが全体的に重い
これは扱い続けるには少し辛い
RTX4070なんだけどね
37: 2023/11/25(土)20:24 ID:tWz28+tU(1) AAS
唐突なグラボ情報ありがとうございます
38: 2023/11/25(土)20:37 ID:FAXBGKI4(2/2) AAS
すみません、でしゃばりました…
39: 2023/11/25(土)21:59 ID:ebeOf3wG(1) AAS
4070で重いってもうこの世の終わりじゃん
40: 2023/11/25(土)22:28 ID:jqaMDfuC(1) AAS
グラボ依存度は低いから違うぞ
終わってもいないぞ、始まってすらいねえから
41: 2023/11/25(土)22:31 ID:dzXcaoGO(1) AAS
グラボ性能で変わると本気で信じてる奴居そうだよなこのスレ
42: 2023/11/25(土)22:40 ID:75MeFtBw(1) AAS
俺の今までのPC経験だとグラボが高性能だとPC全体が安定してサクサク動くし
不具合も出なくなった
グラボは無関係のはずなのだが
43
(1): 2023/11/26(日)00:12 ID:4m17qBXk(1) AAS
>>36
馬琴マンが4080やら4090をみんな持ってるわけないだろうw
馬琴は1060ぐらいでまあまあ動く
UniteはわからないがSSDの速い物が良いんでない
ファイル多いんでしょ?
44: 2023/11/26(日)00:49 ID:6xuSsa2B(1) AAS
>>43
C:\はM.2のSSD1TB、半分も使ってない
メモリは64GB

というか個人的にツクールMZとの比較で重い、もっさりしてると感じてるのが
そもそも間違ってると思った
45: 2023/11/26(日)01:42 ID:F1Fp5z7v(1) AAS
改善後すらデータベース開くのに5秒とかマップ編集開くのに20秒とか見ると震える
というか公式自身が改善前はその3倍以上かかってたと実数で示している訳で個人のPCスペックでどうこう出来る問題じゃないわな
46: 2023/11/26(日)03:33 ID:Ke1rK9qc(1) AAS
ぶっちゃけ自分でもなんでこのスレ開いてるのかわからん

何かの拍子ですげーアプデが来てとんでもなく使いやすくなるのを
期待してるって言えばそうだけど、多分無理だろ
47: 2023/11/26(日)10:46 ID:gElZiLTz(1) AAS
なんで無理だと思うんだ
まだ開発中なんだぞ
48: 2023/11/26(日)14:50 ID:a46ldz9Z(1/2) AAS
とりあえずは不具合を公式コミュに投稿しまくるんだ。
それらが直らないとどうにもならない。
49: 2023/11/26(日)14:57 ID:5T13thAT(1) AAS
みんなが不具合だと思っていることがGGG側にとっては仕様なのかもしれない
50: 2023/11/26(日)15:15 ID:a46ldz9Z(2/2) AAS
公式は以前マップが切り替わるごとにサウンドが最初から再生されるっていうの仕様とか言ってたよね・・・
RPGプレイしたことあるんか、と思った。
51: 2023/11/27(月)11:13 ID:L8+1HJJR(1) AAS
Twitterももっとガンガン告知しまくればいいのに動作改善アプデすら事後報告が一回だけ
外から見ると冷温停止してるように見えてしまうぞ
52: 2023/11/28(火)03:51 ID:WLJ/pPPT(1) AAS
今は購入者も興味持ってる層も少ないだろうから切り捨てても商業的に問題ないやろ
むしろ今下手に買われて微妙な出来で悪評流されるよりは
アプデでマシにするまで注目しないでくれって思ってるかもしれん
53: 2023/11/28(火)03:57 ID:oOipE7Xu(1) AAS
それアプデで完全版()になったとしても誰も気付かないってオチでは
54: 2023/11/28(火)08:28 ID:hHcvwSTp(1) AAS
値段相応のクオリティ提供と機能アップデートを他の同額アセットと同じ水準でやるのは商業として当然のこと
商業は拝金とも同人とも違うでな
55: 2023/11/28(火)10:34 ID:lGL7KiTM(1) AAS
3Dダンジョンとかだれも求めてない気がする。ホラー系とか探索系のゲームを作りやすいようにして欲しい。アドオンなしで。
56: 2023/11/28(火)10:49 ID:xIf1o2qW(1) AAS
そうなんだよな
標準機能として組み込んだうえで
作りやすくしてほしい
頼むよお願いだから
57: 2023/11/28(火)11:42 ID:VXTv4f1e(1) AAS
特化してるのをいくつも標準で搭載は
逆に使い方がややこしくなりそう
そういうのは今まで通りアドオンで取捨でいいよ
58: 2023/11/28(火)12:13 ID:CSCpWxpZ(1) AAS
まあまずは治療魔法かけて死人が出たりするような不具合をなんとかしてほしいね。
まだ不具合多すぎる。
59: 2023/11/28(火)13:37 ID:2bfUrdhB(1) AAS
使い方がややこしいってイベントにライトとかを追加するだけ。
60: 2023/11/28(火)14:28 ID:tQfXkjLb(1) AAS
それで結局これは一般的なツクールレベルになったの
61: 2023/11/28(火)16:45 ID:TlPqJhc6(1) AAS
はやぐうううううう!!!!!
62: 2023/11/29(水)02:47 ID:Ixh3LUYU(1) AAS
10月初めに返金申請したものの、未だに返金されない。
それどころか、アセットストアからツクールから、問い合わせてみても全く応答がない。
拒否されるわけでもなく、完全無視っていったいどうなってるんだ。
同じような状況の人、います?
63: 2023/11/29(水)08:49 ID:X57hh4a0(1/2) AAS
返金は販売してから1か月ぐらいまでじゃなかった?
64: 2023/11/29(水)13:26 ID:0i2WCRsc(1) AAS
販売してから1ヶ月?購入してからじゃなくて?
販売してからだとゴミ売りつけたもん勝ちじゃないのか
65: 2023/11/29(水)13:56 ID:F/GPTl4E(1) AAS
販売と発売の区別ついてない人いて草
66: 2023/11/29(水)18:42 ID:UEupsWhN(1) AAS
そういえば体験版がないのか。
だから返金の受付とかも始めたのかな。
67: 2023/11/29(水)19:04 ID:X57hh4a0(2/2) AAS
unityが返金させただけだった気がする。今はできるかわからない。
68: 2023/11/29(水)20:08 ID:zAZZQsyY(1) AAS
Uniteの輝かしい未来に寄付したと思ってあきらメロンなのだ
69: 2023/11/29(水)20:24 ID:7Pd2m508(1) AAS
いいからどんどんお布施しとけ
70: 2023/11/30(木)14:56 ID:ZWykJCKF(1) AAS
DLCもいっぱいあるぞ
71: 2023/11/30(木)18:37 ID:hmDTyF/9(1/2) AAS
本体がマトモじゃないから勝手も無駄だな。
72: 2023/11/30(木)19:12 ID:quPVvoX8(1) AAS
同じ状況の人はいないみたいね。
返金不可とか、何か連絡があるならまだしも、問い合わせに対してもまったく応答がない、というのはなかなか厳しいな。
73: 2023/11/30(木)20:12 ID:hmDTyF/9(2/2) AAS
アップデート来たけど、以前指摘されたバグとか完全放置のままなのな。
相変わらずやるところ見せてるだけな感じのアップデートだな。
74: 2023/11/30(木)20:48 ID:VpVes6Js(1) AAS
これ以上劇的なパフォーマンス改善はなさそうだな
75: 2023/11/30(木)23:08 ID:/pfCaM2J(1) AAS
諦めるにはまだ早くないか?
76: 2023/11/30(木)23:19 ID:UjtWVef0(1) AAS
発売してから半年も経ってるのでもう手遅れね…
77: 2023/12/01(金)06:15 ID:+oJXU/9r(1) AAS
発売して10年前後経ってるスカイリムやウィッチャー3もまだ更新されるくらいだから
半年で諦めてはいけない
78: 2023/12/01(金)07:46 ID:ARGH9GwM(1/2) AAS
製品未満のものを製品に届かせるものと
コンテンツ充実のための物を一緒にされても

何よりこの次の製品が作られ始めたらuniteなんて放置されるだろ
79: 2023/12/01(金)08:06 ID:q64YgEH5(1) AAS
大丈夫!GGGだよ!
80: 2023/12/01(金)08:24 ID:ARGH9GwM(2/2) AAS
大丈夫?GGGだよ?
81: 2023/12/01(金)08:40 ID:cvLhY7hv(1) AAS
新しいの作ってもどうせ酷い出来に決まっている。
もう他の力のあるメーカーに権利を譲り渡したほうが良いのでは。
82: 2023/12/01(金)10:43 ID:DN6dpSbW(1) AAS
版権譲渡が望まれるような人気のキャラとか世界観とか固有システムとかがありますかね?
83: 2023/12/01(金)16:19 ID:LxPMagKb(1/2) AAS
アップデートで良くなるシステムなんていくらでもあるだろうに
84: 2023/12/01(金)16:39 ID:lGi9WABr(1) AAS
ロードマップが公開されてるし
ちゃんと終わったやつは完了って書いてあるからまだまだこれからだよ
85: 2023/12/01(金)16:47 ID:LxPMagKb(2/2) AAS
お前ら落ち着け
86: 2023/12/01(金)16:48 ID:1V748x6g(1) AAS
一応進捗上げてくれる人もいるけどさ、これってMZでよくね?
そもそもUnityのアセットである意味あるの?
87: 2023/12/01(金)16:52 ID:MXDKyQcM(1) AAS
ありまぁす!
88: 2023/12/01(金)18:06 ID:UKSe8MFp(1) AAS
unity知識がないとMZクラスと変わらないとか
マルチプラットフォームくらいしか今は利点がない
89: 2023/12/01(金)20:26 ID:0rEWQIDm(1) AAS
Unityの他のRPG作成アセットみたいに
会話やイベントのシステム、敵AIはそれぞれ別のアセットを使用するみたいな使い方できないんだっけ?
90: 2023/12/02(土)00:00 ID:jHKQIOe7(1) AAS
知らない
91: 2023/12/03(日)08:55 ID:qwQT+Fuf(1) AAS
Unity知識が必要なら勉強すりゃいいじゃん
92: 2023/12/03(日)12:20 ID:cnmorrav(1) AAS
勉強したらunite使う意味なくなりそう。unityで変えたやつはuniteに消される。
93: 2023/12/03(日)14:46 ID:YxooyQpW(1) AAS
unity慣れてきたところでエディタ含むRPGシステム作るのはクッソ面倒くさいだろ
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