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RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/
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527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 19:25:31.67 ID:PsschX5s ところでみんなゲームひとつは作れた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 20:06:22.64 ID:SqmszaJB ツクールユナイトじゃないけど2本は作った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 21:08:31.59 ID:Hb7LJFu7 uniteでダンジョンRPGのプラグイン作った人が二作もダンジョンRPG作ってるな 今のuniteでRPG制作って苦行だろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/10(日) 21:22:41.01 ID:wdW+Oupr ツクールそのものを自作するよりはってところかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/530
531: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/11(月) 16:46:17.21 ID:wlfYk2bp なるほど 1からUnityでゲーム作るより今のuniteを使用する方が制作負荷が低いということか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/11(月) 20:40:00.94 ID:d3RZr/0g 3DだったらORKのほうにしちゃうけどね。 あっちのほうが自由度高いし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 12:07:14.57 ID:8sjaChGi せっかくセルフスイッチってのがあるのに初期値がOFF固定で、イベントの出現条件に 「セルフスイッチのOFF」を設定できないのはつらい 「セルフスイッチのOFF」をイベントの出現条件にできれば、一度きりのイベント実行の為の余計なスイッチを作らなくてすむんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 19:22:20.34 ID:8g/coABk セルフスイッチに限らずイベントの出現条件がONのみってのはやりにくいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 07:00:38.09 ID:cunq/424 MVではショップで装備品売買時にその装備品でパラメーターアップするかダウンするか表示していたのに、uniteで作られたゲーム遊ぶとショップではそういう表示無くなって、今の装備との比較できなくなってるのか いつの時代のRPGだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 10:21:55.70 ID:6lYrLgn2 イベント発生条件で複数のスイッチ設定すると全部ONの時のAND発生だけどOR発生にも設定できるようにしてほしかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/16(土) 11:19:53.94 ID:E4KPpk/k 大抵のつまらん愚痴は自分で実装しろで終わる uniteの唯一良いところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 12:04:05.94 ID:fJu8F8hV 自分でどうこうできるならunite使わなくてもいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/16(土) 13:03:41.64 ID:6lYrLgn2 そうそう その分の時間を金で買ってるんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 00:44:03.25 ID:YWONujGT RPGとして通常期待される機能は今後のアプデで実装されていくんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 00:49:11.37 ID:er7I+ZK8 編集時のアンドゥ機能も1年半のロードマップ予定出してたけど結局まだアップデート来ないからねぇ >>496 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 16:55:25.48 ID:pDn7rUTd 開発スタッフって一人なのか複数人なのか? 売れないからスタッフ減ってロードマップ通りにいかなくなったとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 18:17:53.01 ID:m/2I0Z2P 売り出してからデバッグや機能追加すりゃ良いや→売上酷すぎてスタッフ激減 は予想出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/18(月) 19:25:43.80 ID:qtToxOqU >>540 発売から10ヶ月経ってRPGとして通常期待される機能が無いのはまずいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/23(土) 19:53:35.76 ID:3ysKqMfu switchのwithって同じやつ? 買おうか悩んでるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 08:11:51.54 ID:IEHVXBev uniteとは別。 でもバグとか色々ありそうだから絶対待った方が良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/24(日) 20:12:00.07 ID:6gkYlWFp ツクールシリーズは発売直後に買うのではなくしばらく様子見てフリゲや同人が大量生産されたのを確認してから買うのがいい これまでにとれだけ失敗作を出してきたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 00:06:14.02 ID:/KQPLxw9 出たての新作ツールでゲーム制作したところで評価が化けるはずないもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/548
549: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/25(月) 00:24:30.48 ID:tlj6JSnZ 公式はもうちょっと情報発信の頻度を上げたほうがいいと思うの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/25(月) 20:26:42.87 ID:fpUONw+C 開発だけでなく広報がゴミ。 何かやってもすぐ放置。 都合良く周りが勝手に盛り上げてくれるだろうって魂胆が見え見え。 公式コミュニティ見てるとでまかせ、適当な事言ってるとしか思えないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 05:03:06.39 ID:tDkkRo73 じょじょにuniteで作られたゲームがboothやsteamで出てきたな unity asset store版は16000円と高すぎるから50% offで、epic store版は元から安いから70% offくらいのセールを繰り返せば出来が悪い今でも買って頑張って作るやつが多少増えていく uniteで作られたゲームがある程度増えたら、それらをまとめて紹介する動画作って公式のYouTubeチャンネルでアップしたらもうちょっとuniteの売れ行き増えていくと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/26(火) 05:04:14.96 ID:tDkkRo73 広報や営業も現状打破することをきちんとやっていくべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/28(木) 22:22:16.40 ID:ychgXO8M uniteが失敗に終わったから、次はunity使わずにmzみたいにjavascriptでの開発に戻るのかな 情報見てると運営がuniteを今後良くしていこうみたい風には見えないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 23:21:39.28 ID:IGiircPl ユナイトの思想はいいんだよ 今後はアンデルエンジンのやつを作って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/28(木) 23:24:30.94 ID:HV2k65Nn 次は公式にTypescript対応してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 02:57:28.10 ID:LHRNHZfM Unite「俺達終わっちゃったのかなぁ」 Unity「馬鹿、まだはじまっちゃいねーよ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 09:59:21.13 ID:0biP+JSd そして始まることは、ついになかった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 10:06:00.70 ID:0NtoZ0Wh 貴様は・・・! そう・・・・・・貴様は・・・ 詰んでいたのだ 初めから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 10:08:52.04 ID:0biP+JSd ????「すぐに詰んでやr…すでに詰んでいたか」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 15:50:57.64 ID:V1twbgIx あまりにもバグの数が多すぎる 今まで食べたパンの枚数くらいあっぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 15:59:11.39 ID:72mR71TM お前は今まで食べたパンの数を覚えているのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 16:31:52.08 ID:ttmUC1vC おまえら ジャンプすきそうだよな おれも ジャンプすきだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 16:52:51.56 ID:0biP+JSd 限界を超えて…舞え! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 17:19:41.46 ID:0gk2+sNn おまいら元気だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/564
565: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/30(土) 19:00:10.84 ID:PCyV3Oj5 星の数より少ないバグと星の数より多い希望がある それがUnite http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/565
566: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/30(土) 19:21:31.71 ID:HKSlNDUU 星の数より多いバグと星の数より少ない希望がある それがUnite http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 19:43:45.98 ID:fzuf4qa3 withの体験版出たけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/30(土) 20:46:15.82 ID:VWsKNAU6 次はRPG Maker Unrealですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/568
569: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 02:12:30.85 ID:xhOHBoJE いえRPG MAKER GPTです こぶしをぐっと握るだけでRPGが完成します いやむしろこぶしをぐっと握る必要もありません つまりあなた方ニンゲンなどもはやワレワレにとっテフ必ヨウナノデス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/569
570: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/31(日) 22:10:30.74 ID:oo8uW/vI 粗製濫造 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 11:40:33.88 ID:XOGOeJAV 松岡修造 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 15:30:36.83 ID:gHYmaoSR ソーセージ製造 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 15:36:28.11 ID:6HGpKczz unity asset storeで60%OFF エイプリルフールだから嘘かと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 18:55:05.17 ID:LhpZs5/k うん嘘 でもアップデートがきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/01(月) 20:37:10.32 ID:r0DkkIWp マップ削除の時確認ダイアログが入るように変わったのはよかった むしろ今までこれが無かったのがおかしいんだけど 強制オートセーブだから今までは間違ってマップ削除操作したら終わりだったからしょっちゅうマップのコピーしておかなきゃいけなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/02(火) 21:14:13.18 ID:n8rU1rzC RPGつくるより他人がつくったやつ遊びたいんだができる? 買わないと遊べないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/02(火) 21:48:42.43 ID:orGpbqsi 完成されて公開されてる作品をプレイするのにツクールはいらない。 配布されてるデータだけでプレイを完結できる。 (VXACE以前の古いやつは別途インストールするデータが必要になるけど) あと、Unite製の作品が配布されてるところは知らないがそれ以前のバージョンのやつなら フリーゲームまとめサイトに無料でで大量に転がってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 05:58:38.03 ID:WXWiEmQf unite製のRPGはsteamとかでも出始めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 10:53:12.24 ID:hgROx57u boothでも「RPG maker unite」とかで検索するといくつか出てくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/579
580: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/03(水) 13:56:00.39 ID:Jo7o0XSS Uniteで作れないは無能人間と証明された http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 15:08:34.39 ID:mtNMjmmg >>580 有能無能ではなく 効率よく作れるかどうかではないのか 効率よく作れないのだったら Unity とかアンリアルエンジンでいいわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 15:45:27.55 ID:Kv1NkVVR 結局のところUniteで作るメリットがないので… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/582
583: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 07:14:24.28 ID:cMZGX6qm 何をやっても評価が改善する見通しが立たないプロジェクトのアフターサポートって地獄だろうな ところでロードマップってどうなったん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 07:33:57.36 ID:O8LF9DrM すべて未定 https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/17538420142617-%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 08:57:06.96 ID:ADoEHZ8q Uniteを作っているは無能人間と証明された http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/585
586: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 10:29:29.49 ID:7SvKHIGR steamという最大販路が断たれて損切りフェイズに入ったか? しかしuniteは社内でも相当な課題意識を掘り起こしたんじゃないかねぇ 単純な開発力の問題、ツールコンセプトと結果の乖離、広報能力の低さ、販路確保失敗 これで諦めずに次はもっとOOPを徹底したUnity準拠設計で再挑戦して欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/586
587: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 11:15:47.38 ID:S+cEqVq3 >>584 アーリーアクセスでない完全無敵のUniteにロードマップなど無用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 11:56:35.70 ID:UiC1Ws0X 未完成品を敢えてアーリーアクセスにしなかったのは、なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 12:31:21.44 ID:JFv5Db62 会社の新人を取り合えずこの部所に回して経験を積ませる、みたいな軽い扱いになってるんじゃないかと邪推してしまうくらいボロボロだよね… 数少ない国産の制作ツールの一つなんだしもっと頑張ってもらいたいんだがなー もっと本気出して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 12:33:50.11 ID:dkjUwgSE 頻繁に神更新してるBakinですら未だアーリーなのにUnite正規版なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 14:06:09.04 ID:rRALvxhM ver1.00.07と1.00.08でかなりヤバめなバグがだいぶ直ってはいるがまだまだまだまだ先は長いな バグ修正に手一杯で使い勝手が一向に改善されてない感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/591
592: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 08:24:28.77 ID:X5L4Szia リリースが一年早かったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/592
593: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 17:27:43.53 ID:4IBgi9xF 1年で済んだかな 3年位は練り込んでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 23:22:25.28 ID:BXNtUoGe 今更知ったんだけどCSに新作出るのね 前作は特典DLCのために予約してまで複数買ったけど(涙)今回は後日販売予定あるらしいし安心してスルーだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 03:52:07.13 ID:8bsCL09m MVTがクソゲー扱いされて有名になったのでWITHも爆死だろうなーとは思ってる というか自作の素材は使えないし過去の有料素材とかも使い回し出来ない仕様だろうしCSは基本的に興味の範疇外だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 10:28:13.75 ID:rWe6UcAH uniteもwithもキャラジェネ無くしたのは大きなマイナスでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/08(月) 12:20:32.11 ID:nUXa8A++ 今のGGGにはちゃんと戦略考えられるPが足りてないイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 12:58:25.64 ID:BT1LWWM9 ジェネレータ系は外部ツールで作ってインポートした方が早いし高品質だろもう そういう生成サービス作ってる最中なんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/598
599: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/08(月) 17:25:47.49 ID:DfiYahRz Uniteには3D Character Converterがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 20:06:06.15 ID:PVyIwH5h つまり最強ってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/600
601: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 15:13:03.77 ID:LRrcqpdB すげー遅れて配布されたやつだっけ? 動いてんのかアレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 20:37:04.82 ID:1nhjXxRA 一応動く。 vroidからvrmを出力すればよいのでモブキャラとか大量生産出来る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/602
603: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 04:11:57.85 ID:1e+hIWCn モブキャラ大量生産 Unite最強伝説が周知されてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/603
604: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 14:44:21.65 ID:cAODyQcC 普通にモブたくさん作れるツールほしい 半分くらいまで作れるツール使って残りの半分くらいは自分で描いてるけど大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/604
605: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 21:33:18.94 ID:Q8475aYH 前のvroidは尻尾が髪の毛だったが 今のvroidは髪の毛でない尻尾ができるようになっていた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 22:17:52.68 ID:+KiYK5nD rpg maker withってps4、ps5版も告知されてたのか switch版は読み込みがちょっと気になるが改善されてるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 01:02:43.47 ID:+ERb4ekU >>599 https://store.steampowered.com/app/2218350/RPG_Maker_3D_Character_Converter/?l=japanese 単体で売ってるけど、Uniteとの連携機能とかあるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/607
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