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RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/
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440: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/07(水) 15:26:26.42 ID:Ou38e6nl Unityのスプライトシートの仕様にもそんな1ピクセル透明部分が必要なんて無いのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 20:16:24.46 ID:Ujxv42m2 まあ別に98ピクセル角の大きさでインポートしちゃえば端が透明かどうかは関係ないんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/07(水) 22:55:18.74 ID:vXhgxESD unityはRPGツクールみたいにタイル敷き詰めてスプライトをスライスすると、使用してる時に隣のタイルのドットの一部が表示される事がある だからunityではタイルマップ素材は個々のタイルの外周に透明ピクセルを設けておくか、スプライトアトラス化の際に個々のスプライトの周囲に透明ピクセルを作るよう設定しておかないといけない unityで2Dゲーム作る時にこれでつまずく人が割と多い 自分もこの解説記事を昔書いてかなりアクセス数が多かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/442
443: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/08(木) 03:18:11.89 ID:nkoySGeL 3D系のエンジンあるあるじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/08(木) 06:54:36.20 ID:ouqSTbOO スプライトじゃなく実際はポリゴンにテクスチャ貼って表示しているから、それぞれのタイルは端の方の画像も表示されてしまう事があるんだよな だから端の方は透明にしないといけない ツクールのタイルマップ画像を透明ピクセルを入れた形式に変換するコンバーターを誰か作って、boothで売ったりしたらわりと需要があると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/444
445: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/08(木) 11:18:49.40 ID:yz1sHTiA Uniteでこんな技術的な話題が出てくるなんて 正直感激してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/08(木) 11:55:10.06 ID:e7+RVsFq >>442 これ今でもそうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/08(木) 14:06:05.86 ID:TdOLLEit オートタイルA~Cと大型パーツのときは端に透明領域をつけておかなくてもよい仕様になってるけど、 これはUnite側でタイルを表示する際に自動で透明領域をくっつけてくれてるってことなのかな? もしそうなら通常タイルとエフェクトタイルでもそれをやってくれるとタイル画像加工の手間が省けて助かるんだけど・・・ 今更仕様変更はないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 20:23:30.17 ID:0wj+lnyW >>443 >>444 そういうもんだったのか。 Blenderでも似たような現象あったからなんだろうとは思ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/13(火) 13:45:48.56 ID:8mX9kqr4 キャラクターとオブジェクトを黒くする方法みつけた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/13(火) 16:06:59.47 ID:wLY9Ri3v どうやって黒くするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/13(火) 18:30:13.43 ID:8mX9kqr4 イベントコマンドのキャラクターキャラ画像設定で透明度とかを変えたいイベントを設定する。不透明度の変更でイベントの透明度を変えれる。合成方法で黒にできる。加算で少し明るく。乗算で少し暗く。スクリーンで黒。マップを移動したらもとに戻る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/13(火) 19:55:43.49 ID:CxQt4L0I 有料β期間かなり長いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/13(火) 20:58:46.64 ID:Ak0C9wX2 ベータじゃなくてアルファだと思う。 バグの最低限のチェックもしないんだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/14(水) 11:19:43.47 ID:fmEeYMFB >>451 できた ありがと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/18(日) 18:11:22.00 ID:HTapKL9K Unityの土壌だとUnite自体がいまいちでも、他のアセットと組み合わせて無限の可能性があると思ったんだけどなぁ 母体としてアセットの親和性や、ストレスなく開発できる軽さがあればまた違った未来があったのかもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/455
456: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/18(日) 21:25:51.21 ID:i1XK5bL1 簡単ですよUniteを消せばいいんです まあunity自体わりと重いけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/19(月) 14:05:43.56 ID:+THviLDL unite無しでどうやって作ればいいんだ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/20(火) 23:35:26.92 ID:lFbtd906 そこにMZがあるじゃろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 15:36:36.80 ID:gOaESYzL サクサク動きさえすれば1時間で終わる作業が現状のもっさり動作の為に数時間かかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/24(土) 15:54:18.00 ID:8ScP9g74 使ってる人いますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 10:12:15.70 ID:6a6GCddw いると言えばいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 13:59:36.87 ID:ABwQRtCD いないと言えばいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 18:49:55.10 ID:SdrgoNWx まだまだこれからのアプデ次第だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/25(日) 18:58:04.20 ID:7I1bBgz1 それ言い続ければ無敵だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/25(日) 20:14:21.70 ID:SntwRxw4 相当売れてるタイトルでもそんな長々とアプデしないだろ 最初からシーズンパス商法ならともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 05:45:45.65 ID:VyVNzXW9 現状を見るに発売日延期してもしなくても特に変わりはなかったのかもしれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 17:22:34.58 ID:2BhGmV7p あんなにsteam販売でドタバタして 結局Epic Games Storeで 販売されるなんて 思いもしませんでしたよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 18:40:20.17 ID:hzK8Fqd8 Unity用ツールをUEのお膝元で売るのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/26(月) 23:15:05.93 ID:AdDCFZiF え?エピックで出たの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 02:01:10.52 ID:V52c7d5u いくらなんでもUnityのアセットをEpicGamesで出さんだろ。 スタンドアローンかアンリアルエンジン用Uniteじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 10:19:38.11 ID:rC3r1Hqk >>470 そのまさかなんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 10:29:53.76 ID:7dyrE9D8 #RPGMAKERUNITE #RMU #RPGMaker RPG MAKER UNITEが、Epic Games Storeにて販売されることが決定いたしました!📢 ※製品内容は従来と同一となります。 詳細についてはぜひストアページをチェックしてみてください!⬇ https://store.epicgames.com/ja/p/rpgunite-819421 https://twitter.com/RPGMakerUniteJP/status/1761997558954835969 https://twitter.com/thejimwatkins http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/472
473: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/27(火) 10:44:32.77 ID:zuXlwS13 まぁSteamもストアページはできてたし、まだなんとも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 10:59:12.36 ID:AZgTAcuT Steamが弾いたから専売大好きEpic Gamesが飛びついたんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 13:17:00.32 ID:wX1C8icK スチームで出たら買うっつってんのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/27(火) 16:29:58.69 ID:S+Cjatxe 二日後か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/28(水) 01:05:40.39 ID:t4Gtk3R1 steamとかAmazonならともかくUnityのアセットストアで単独販売してもそりゃ日本人に売れんわな まあEpicGamesでも変わらんと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 11:07:12.72 ID:XG/JJ9Hc しかしどんな売り方や使い方になるのかな? Epicのランチャーから起動選択して unityが立ち上がるわけ?汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 12:26:36.75 ID:w0YJSpmC unityのライバルのunreal engine作ってるepicのストアでunityアセット売るのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 13:54:41.78 ID:59i1jWOt Epicも囲い込み必死だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 13:56:42.95 ID:Med+JOFo でもEpicはストア改悪でクレカ決済しか使えなくなったからツクラーメインストリームでもあるキッズ枠やニート枠が切り捨てられてるぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 14:23:34.01 ID:59i1jWOt そんなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 16:55:15.10 ID:bZtT+nxL ほんまやクソ笑った 状況を知ってる人間は現状では誰も新規で買わないからタダで配ってユーザー水増しするつもりか それなら使ってもええぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/28(水) 19:50:40.53 ID:gNGQy47y visaデビットかなんか取れば多分その層でも買えるだろ ただ、epicに話持ってった方も受けた方も何考えてんのかさっぱり分からんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 08:55:38.21 ID:uvnzD/Xx 実質アップデートも止まってるし悪評をばらまくだけ。 以前より軽くなったとか言ってるけど実際はタイルマップの登録を必要以上に減らして そう見せてるだけ。 何も進歩ないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/485
486: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 09:52:10.72 ID:UU93Z5LC ツクールユーザーが期待していたのは従来の操作感そのままで書き出しだけ複数プラットフォーム対応 Unityユーザーが期待していたのは他アセットと共存可能なRPGの基本機能集 で、メーカーがどんな完成形を目指していたのかが分からんマジで意味不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 15:18:30.32 ID:QVjMeICI 本当に発売した、すごい(小並感) https://i.imgur.com/EWLu9aP.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/29(木) 16:44:02.93 ID:IPlkK2Qx >>「Unite Special Edition」は >>合計価格から15%OFF、 >>さらにローンチセールにて10%OFFする予定 >>でしたが、10%OFFが適用されていない >>状態です。 一体どんな罪を犯したら ここまでグダグダな販売になるのですか?汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/488
489: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 20:13:14.29 ID:EykENes2 あんま笑えないレベル PMが調整力ないのか間に入ってるポンコツがいるのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/29(木) 20:22:21.66 ID:EykENes2 > Unityエディターのビルド機能を利用することで、『RPG MAKER UNITE』が公式サポート可能なビルド先となるプラットフォームは、Windows、Android 合計2種類です!スマートフォンへの出力プロセスが遥かに便利になります!※MacOS、iOS、WebGLにつきましては、今後対応する予定です。 初耳なんだが、Epicストア版だけか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 08:37:40.46 ID:fmp6u6LN クレジットカードがなくてもsteam版は買えるからって理由で買うって言う人がいたのにクレジットカードが必要なところで売っても意味なくね?それならアセットストアで買っても一緒じゃん。って思ったらEpic Gamesで日本に設定すればコンビニ支払いできるみたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 10:27:58.81 ID:xafm1cGY コンビニ決済も面倒だなぁ スチーム版をウェブマネーのカードで買う予定だったからワイは諦めてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 10:42:04.24 ID:xafm1cGY てか買うメリットってあるのかな 製作中にuniteのエディタからunityのエディタに切り替えてレイアウト調節したりunity側の機能で作ったりできるならいいけど それが出来ずにビルド面以外でメリットないならプラグインが揃ってるMZ以下だよね その辺り先行組に聞きたい アドオンが充実してきたら多少面倒でも購入するけどアセットストアで売られてそれなりに経つのにアドオン少ないのもなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 11:31:33.84 ID:HbPu8fqz 俺はてっきりUnityの他のアセットと組み合わせたり自分で改変したりできてこれまでどうしてもぬぐいきれなかったツクールで作った感を消せるもんだと期待したもんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 16:51:26.86 ID:NHA4EPju スタンドアローン版かと思ったら本当にそのままunity asset売ってて草 ”本製品をプレイするにはUnity IDが必要になります”(epicで🤣) 前代未聞だよ恥ずかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/01(金) 18:24:07.02 ID:L1Op2EKL そいえば、当初のロードマップが今月に完了だったな と思って確認したら、19項目が28項目に増えてて 完了してるのが9項目だけだった こんな欠陥品の状態で 販路広げることだけは着々と進めてるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 14:13:58.19 ID:8r4NBh9D Uniteは数年後の未来を見ている。 PCスペックが上がれば、きっとなんとかなる・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/02(土) 16:58:27.95 ID:PECnQgfK スペック関係ないし。 そもそももうアップデートしてないじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 00:10:27.87 ID:9jLx65Dv まだバグが無数に残ってるって認知した状態なのによそでも製品版として発売するのかこのメーカー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/03(日) 00:35:58.34 ID:5gTMV86y ・PCスペックが低いせいでうんたらかんたら 公式自身が数十秒〜数分のウエイトが発生すると発表している。 開発環境ですら重いので個々のPCスペックでどうこうできる話じゃない。 ・スタンドアローン版がどうのこうの アセットである以上プログラムの一部は確実にUnityに依存している。 依存関係をぶった切るような魔改造はコストがかかりすぎるので多分やらない。 ・他アセットと組み合わせてツクール臭を消してうんぬん なぜかUnity標準のコンポーネント指向設計を採用していないようなので 仮に不具合がなく動作が軽かったとしても他コード系アセットとの共存は難しいと思われる。 なんにせよ基本的なプログラミングの知識がないと素材系以外のアセット導入はきつい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 00:53:05.32 ID:Zq2WwL+g SmileGameBuilderのようにスタンドアローンにしてスピードがいるゲームはAddonのUnityでコンパイラってすれば良かったのかも・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 12:53:53.43 ID:5lwHWYjC >>495 この短期間でスタンドアローン版を用意できてると本当に思ってたならお前の頭が心配だよ それでなくてもツクール開発部なのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 15:16:57.87 ID:4mAX13sV >>502 皮肉で書いたのに真面目に受け取る発達障害のウザいコメントって一々説明しておかないと調子に乗るから面倒だし死んでほしい🤣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 17:53:27.65 ID:HD1EXMRb 争いは同じレベルの者同士でしか発生しないとはよく言ったもので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:35:44.49 ID:fDWm5ZgY ゆーてUnityアセットは何年もかけてアプデし続けるのは普通やからね これから数年後には見違えてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 10:18:37.89 ID:ebfRCtjn >>500 unity側でいじったのは消されるから組み合わせができない。unite以外受け付けない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/506
507: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/04(月) 18:00:24.20 ID:yp30WqMt UE5と双璧をなす最新最強ゲームエンジンRPGMakerUnite https://store.epicgames.com/ja/p/rpgunite-819421 今なら10%オフ2024年3月6日15:00まで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/04(月) 18:03:32.20 ID:XBjUpt8H > UE5と双璧をなす最新最強ゲームエンジン おまえUE5をまともに使えてないんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 11:18:26.62 ID:AV3swETg そんな簡単にUE並みのエンジン開発できたらそれだけでガッポガッポやんwスチームでも売れないゴミクズのくせにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/509
510: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/05(火) 12:25:01.65 ID:dyhEcGHK C#開発機能→アドオン職人が大量に湧くはず マルチプラットフォーム→スマホゲーで一発逆転を夢見るアホに売れそう 結局ツクールが欲しかったのはこの2つだけくさいんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 13:14:50.05 ID:9xAci4bH ビルド環境用意するノウハウがないからUnityを使ったが Unityのノウハウも足りなくてグダグダが正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 14:03:59.20 ID:GbV478PU Uniteいいと思うけどなぁ。 今までのツクールとは一線を画すUniteの代表作みたいなのがほしいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 15:43:46.99 ID:C/TvI/I8 いいと思えるなら、上手く使いこなすのも早いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/05(火) 19:53:55.71 ID:d36jYTYX つーかこれからっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/06(水) 00:41:27.09 ID:7UFXnX06 Unityのアセットストアの評価が悪すぎて、新規が手をだしづらい。 定期的にUnite使ったコンテスト開いて作品がつくれるって見せれば払拭できそうだけど そうなるとツクール素材だけ使ってC#でつくる人出そうな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/06(水) 07:30:37.75 ID:KKr3b643 公式が配信で実際の動作画面を見せるなりしてくれないと手が出せないよ カスタマイズとか他アセットとの共存も実際にやってるところを見ないとなんとも せめて仕様書とかないんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/06(水) 12:31:52.59 ID:gsIEC/pw この前長編が出てたりして頑張ってる人もいるのは確かなんだろうけど 開発とか公式ページでの中の人の書き込みとかがゴミすぎて萎える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/06(水) 12:34:29.64 ID:gsIEC/pw あのどっかの政治家みたいなふざけた公式サイドの書き込みを見てuniteほしがる人いるんだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/06(水) 18:22:21.65 ID:szZB/W7L AssetStoreのセールで50~80%OFFになったら買うよ 今日の25時からFlashdDealsが開始するからワンチャン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/519
520: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 09:46:53.46 ID:LymXTKlY 正直怖いもの見たさはある 1マンは出せないけど半額くらいならギリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/520
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