[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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266
(2): 2023/11/18(土)05:52 ID:85MMKOFl(1/4) AAS
RPGの面白さは使用可能な味方キャラの人数に割と比例すると思う
人数が多いとその分PT編成のパターンの多様性が増えるので、敵やダンジョンの種類に応じてパーティー編成を変えるという戦略性が生じる
味方キャラが1〜4人のゲームってどうしても攻略法がワンパターンになって退屈なゲームになりがちだと思う

武器や防具の付け替えによって戦局が程度変化するなら固定PTでもまだマシだけど、
酷い一部のゲームはそれすらなくてただ頭使わずゴリ押せばクリアーできるみたいになってたりするし
269
(1): 2023/11/18(土)09:38 ID:KgrVyp20(1/2) AAS
>>266
100人いて4人パーティーだったら使わないキャラが96人でるだけなんだわ
305: 2023/11/18(土)19:25 ID:4g21arVg(1) AAS
>>266
それってどこのFF3?
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