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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:07:31.42 ID:sp5ZIJTa 前スレか前々スレか分かりませんが以前質問したものと同じ内容になりますが AB Aマスにいる時はBマスに入れるけどBマスにいる時はAマスに入れないという一方通行を作りたいのですがうまくできません いちおう並列コモンで座標を監視して透明キャラを置くことで進行のオンオフは可能になるのですが 煩雑になるのでリージョンかマップチップのスクリプトかプラグインで制御したいと思います いいプラグインがあったら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/700
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:39:40.51 ID:R1fQn5VM >>700はもうみんながフォローしてるので別の話題でも。 趣味製作ないしは無料公開組はニコニコの自作ゲームフェス2023には参加する? オレは過去公開作品含めてエントリーしようと思ってる。 今作成中のやつは年内完成は微妙なとこだけど、1月には完成しそうだしいけそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/710
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 20:54:45.78 ID:WygXcgMh >>700 ABって左から並んでるとして EVページ1:通常キャラの下、プレイヤーから接触でセルフスイッチAをON EVページ2:セルフスイッチAがONの時、通常キャラと同じ、プレイヤーから接触で条件分岐、プレイヤーの向きが左以外の時セルフスイッチAをOFF って感じの透明キャラをAに置くだけでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/712
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