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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 13:38:03.28 ID:Ms0qqqEj 使用可能な味方キャラの多さって戦闘に秀でてるRPGじゃなかったら、むしろ苦痛じゃね? キャラが多いとそれだけ育てようとするとなったら、戦闘の機会が増えるってことだからな? サガシリーズのインスパイア作品でもなかったら、無駄なキャラいらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/274
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 14:03:47.22 ID:4hWPMqlT >>274 インスパイア程度じゃだめだぞwちゃんとキャラ同士の連携技があるなら例え100体でも育ててみたい奴は大勢いるだろうけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/277
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 14:51:08.12 ID:85MMKOFl >>274 キャラ多い=キャラたくさん育てるのだるくなるってのは思考停止だろ 存在する全ての味方キャラクターのレベルを同時に自動上げしてくれるシステムを導入すれば、味方が4人のRPGとそう手間は変わらなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/284
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