[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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449: 2023/11/23(木)01:00 ID:zHRZ6unS(1/3) AAS
フリゲだったとしても結局他人に遊ばれなきゃ意味ないわな
何も気にしないっていうなら一人で作って一人で遊んでいれば良いんだ
477(1): 2023/11/23(木)13:07 ID:zHRZ6unS(2/3) AAS
>>471
マップも戦闘も無しで冒険するゲームって昔のアドベンチャーゲームだな
508: 2023/11/23(木)23:17 ID:zHRZ6unS(3/3) AAS
シンボルがダッシュで追いかけてくるのは避ける要素を入れてゲームにアクション性を加味したいんだろうと思うが
戦うか戦わないかの選択ができるのが主目的だよな
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