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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 16:21:05.01 ID:yh6O2Z+8 ストーリーの都合(別行動とか一次離脱とか)でいいから パーティ再編成強制してくれないと、結局ド安定の固定パーティになりがち 戦略以外に自分の好みで編成するって理由があるなら、数が多くても気にならないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/289
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 18:48:30.35 ID:yh6O2Z+8 流れ切るけど、立ち絵表示に【TRP_Skit (MZ)】使ってるひといませんか? トリアコンタンさんの立ち絵管理プラグインにあった「装備変更時に画像素材を反映」的な機能がこっちでも可能なのか気になってる というのも、サンプルだと表情変更とアニメーションくらいしか試せなくて。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/302
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