[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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772: 2023/11/27(月)01:07 ID:jSX30n/0(1/7) AAS
他の作者さんが作ったRPGツクール製作品プレイしてて思うのは
プラグイン使って何かデフォルト機能じゃ再現できない特殊な仕様を実現してることは意外に少なくて、メジャーなプラグイン使ってもできないような極めて高度なことを、個別にスクリプトを本人が手作りするかもしくはそういう技能の持ち主に外注してなんとかしてることが多いんだな、と

だからプログラミング技能持ってない人がツクール触っても、思い通りのゲーム作れなくて困ってしまいがち……だな
773: 2023/11/27(月)01:08 ID:jSX30n/0(2/7) AAS
やはり最後に物を言うのは金、か……
プログラマーに拘束料支払えるぐらい裕福な人は有利だなあ……
822: 2023/11/27(月)20:25 ID:jSX30n/0(3/7) AAS
プログラミングできないからスクリプトで解決するのは無理だしプラグインも自分の目的にあったものを探してダウンロードするの苦手だしで、結局いつもデフォルト機能に帰ってくる
828
(1): 2023/11/27(月)21:04 ID:jSX30n/0(4/7) AAS
>>823
ありがたい
いくら払えば手作りプラグイン一つ売ってくれる?
831
(1): 2023/11/27(月)21:23 ID:jSX30n/0(5/7) AAS
>>829
それじゃあ万が一俺のゲームが爆死して全然売れなかったときに君の報酬ほとんどなくなってしまうぞ
悪いことは言わんから固定報酬にしときな
832: 2023/11/27(月)21:23 ID:jSX30n/0(6/7) AAS
ものすんごい爆発的に売れまくる人気サークルなら、固定報酬より●%の方が報酬多くなるんだろうけども……
833
(3): 2023/11/27(月)21:26 ID:jSX30n/0(7/7) AAS
ここでやり取りするのもアレだし
もし本気で仕事受注したいと思ったらTwitterに来てくれ
報酬は適切な金額を支払うと約束しよう

@itainyuru_k
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