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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 06:56:37.22 ID:Ls0OhizN 命中率95%、敵回避率2%のゲーム出してレビューに「命中率が70%程しかないためストレスが貯まります」って書かれたの思い出したわ しかもいつも自分のゲーム遊んでくれてるファンの子に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/72
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 07:05:26.93 ID:Ls0OhizN 実際のところ命中率がゲームの面白さに関わった瞬間ってあんのかな このゲームは100%じゃ絶対いけない!みたいなのって無い気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/74
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