[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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72: 2023/11/13(月)06:56 ID:Ls0OhizN(1/2) AAS
命中率95%、敵回避率2%のゲーム出してレビューに「命中率が70%程しかないためストレスが貯まります」って書かれたの思い出したわ
しかもいつも自分のゲーム遊んでくれてるファンの子に
74(1): 2023/11/13(月)07:05 ID:Ls0OhizN(2/2) AAS
実際のところ命中率がゲームの面白さに関わった瞬間ってあんのかな
このゲームは100%じゃ絶対いけない!みたいなのって無い気がする
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