[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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74(1): 2023/11/13(月)07:05:26.93 ID:Ls0OhizN(2/2) AAS
実際のところ命中率がゲームの面白さに関わった瞬間ってあんのかな
このゲームは100%じゃ絶対いけない!みたいなのって無い気がする
287: 2023/11/18(土)15:54:16.93 ID:SRZGsEA/(3/4) AAS
エロ絵が量産できる!って言うは易し
エロ同人ゲームを作って売って利益が出るのは難し
324: 2023/11/20(月)04:15:39.93 ID:qWa1geYp(1/2) AAS
検証以前に普通に考えればわかりそうなもんだが
429: 2023/11/22(水)17:28:08.93 ID:Q7pApNA3(4/4) AAS
公式素材は彩度が高かったりで色味が妙に派手だから
画像編集ツールで赤や緑みたいな目立つ色の彩度下げるだけでも印象は変わる
439: 2023/11/22(水)22:05:15.93 ID:PDun5mHw(1) AAS
こんなところでゴチャゴチャ言うより売り上げが正義なのだ('ω'`)
469(1): 2023/11/23(木)09:13:08.93 ID:0cf9Nm7z(6/10) AAS
MAP型でも逃走100%にしておけばいいだけなのだ('ω'`)
476: 2023/11/23(木)13:00:22.93 ID:e5hH4sbP(1) AAS
ツクールで位置ゲー作れるならちょっと興味があるな
家の近所の奴しか意味わからんゲームになりそうだがw
663: 2023/11/25(土)15:43:37.93 ID:NTf40aVv(14/29) AAS
エーアイとか言いながら画像絡みの話しかしてないのだ…絵師さん憎いで暴れてるだけなのだ…論破成功('ω'`)
672: 2023/11/25(土)16:05:38.93 ID:Nqi5GvcK(2/4) AAS
サッカーRPGならイナズマイレブンがあるだろ('ω'`)
677: 2023/11/25(土)16:55:30.93 ID:FAXBGKI4(9/12) AAS
別にどうでもいいし、かといって推進する気もない
いいプロンプトは人に教えたくないし
自分のやりたいようにやるだけ
684(1): 2023/11/25(土)17:27:04.93 ID:3s1zz1Lg(1) AAS
やっぱ向いてないのかな木を描くだけで半日かかかった
この枝は納得しないとか気になって進まない
マップの木だからといって適当じゃ気が済まない
それに半年たって基本エロ絵5枚しか描いてない
735: 2023/11/26(日)12:43:49.93 ID:JPChGa3X(1) AAS
スイッチやイベントで一時的に通行不可にする事自体は簡単やろ
ごちゃごちゃするからしたくないってだけでw
795: 2023/11/27(月)04:16:53.93 ID:nw7LYYog(2/2) AAS
>>792
ツールとしては余裕なのであって一切簡単ではないな
867: 2023/11/28(火)06:38:30.93 ID:pIvvHwTz(2/10) AAS
>>860
恥ずかしいに決まってるけど、需要は全年齢対象ゲーよりあるし、やり甲斐があるよ
884: 2023/11/28(火)08:06:21.93 ID:wlrql+Gu(1) AAS
ここツクールスレだよ!
930: 2023/11/28(火)22:13:05.93 ID:+X3JzelV(1) AAS
AIを使うなとは思わんがプレイする候補からは外れるかなあ
個人的な考えだけどね
962: 2023/11/29(水)00:24:19.93 ID:HXBNG9LF(2/2) AAS
回線切れたが954ね
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