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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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123: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/14(火) 20:34:23.80 ID:Bxq9Ri4v うっせんだよクズ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/123
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/16(木) 18:55:06.80 ID:iBsmkc5I どのゲームがうまくやってるって話じゃないけど、 「状態異常の名称はどんなのがいい」が先ではなくて、どんなペナルティ(またはアドバンテージ)がゲームのシステム上意味のあるものか、面白さにつながるかが先だとおもう。 1つ1つのペナルティ等がゲームに面白さを与えるなら数が多くても意味があるし、にたよーなものなら整理統合してしまった方がいいんじゃないか。 名将の方は、それで決まった状態異常の特性に応じて、世界観を加味して名前を付ければ上手くいきそう。 同じHP減少でも、ファンタジーなら毒、現代探検ものなら出血とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/206
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 19:48:09.80 ID:j16nBTQz この手の議論って、営利目的で作ってる人は買ってくれる層の好みを基準に考えなきゃならないし、 趣味で作ってる人は自分の好みで作らないと自分が楽しめないしって違いがあるだけじゃないかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/435
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 08:03:00.80 ID:NTf40aVv >>611 ウェーイ (´'ω')人('ω'`) ウェーイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/630
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 01:50:21.80 ID:c+SeoxY1 NG推奨 (ID:9VKn5e2A) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/722
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 21:36:09.80 ID:Z9xWyWd/ 脱線するにしろスレの方向性を保つために一定のルールは必要でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/924
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 21:55:52.80 ID:Z+EDCzUD AI有りツクールスレとAI無しツクールスレの2つ立てればいいよ どうせAI奴なんて煽りばかりで制作に関する話は全くと言っていいほどやってないし別スレで好きなだけ吠えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/927
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 02:48:24.80 ID:a3O+Aynk あ、スレ立て担当俺かよ ちょっとまってて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/981
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