[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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45: 2023/11/11(土)09:53:34.60 ID:24Osvqcc(1) AAS
アクションRPGツクールノスフェラス発売か
MZ終わったな(藁
316: 2023/11/19(日)11:19:48.60 ID:C0kGfldE(1) AAS
だからapkにしたいんだろ
349: 2023/11/20(月)19:44:06.60 ID:21/mJ4a+(1) AAS
with待ち
427: 2023/11/22(水)17:08:58.60 ID:EEySVxEL(2/2) AAS
素材微妙だけどあったら改変等で使い道あるって感じか
そんなに高くないからとりあえずセットの方買うわ情報ありがと
443: 2023/11/23(木)00:08:06.60 ID:xvi3fDpp(1) AAS
ならこのスレに来てる時点でアホとしか言いようがない
619: 2023/11/25(土)06:58:41.60 ID:CdPC7A8T(2/3) AAS
だからそうやっていちいち攻撃するなよ
絵師を叩く文章をネットやスレに公開して、その後誰にどうして欲しいんだ
共感して一緒に叩いて欲しいのか
632: 2023/11/25(土)08:08:05.60 ID:OrSJBo4h(1) AAS
>>629
早くうpしろよw
703: 2023/11/25(土)20:13:51.60 ID:NTf40aVv(28/29) AAS
変更というか切替なのだ…任意のタイミングで切替えればツクール単体だけで実装可能だと思うのだ('ω'`)
721: 2023/11/26(日)01:25:15.60 ID:9VKn5e2A(2/2) AAS
ここ一年で絵師の印象一気に悪くなったわ
喧嘩は同レベルのやつでしか云々
726(1): 2023/11/26(日)07:28:41.60 ID:6HXJr21p(1) AAS
>>708
それ俺も考えたけど、タイルセットの通行設定は「その方向にいけるか」じゃなくて「その方向から入れるか」だから無理なんよ
800(1): 2023/11/27(月)04:55:01.60 ID:GKfjjuZc(2/4) AAS
>>799
MZで作るとしたら極論
ヤリステメスブター(MZ製)みたいに自作プラグインで大半のシステムをカバーする、みたいな形になると思うよ
要はjavascriptを使いこなしてプログラミングする必要がある
UnityやUE4を使いこなすよりかはハードルが低いとは思うけども
それでも初心者が一朝一夕で身に着けられる技術ではないから
全く見通しが立たないと思ったら素直にウディタの勉強に切り替えた方が早いかもしれんね
952: 2023/11/28(火)23:36:42.60 ID:LcnvhLmU(1) AAS
26スレ目といいつつも、スレチ、不毛な会話、似たような話題を無くしたら3スレくらいに圧縮できそうだしな
958: 2023/11/29(水)00:17:30.60 ID:vo+8UZKx(1) AAS
どうせ荒らしはエアプだから作者は無事だと思うぞ
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