[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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285: 2023/11/18(土)14:52:52.45 ID:IUCfvDNm(1) AAS
使ってなかったキャラのレベルがいつの間にか99になってたら普通は萎えない?おまえ誰だよみたいな
そんなん最初からいなくても同じやん
325: 2023/11/20(月)04:32:27.45 ID:UWeo4r/J(1) AAS
ケースバイケースだよ
1:1対応の処理ならevalを挟む分重くなるし
ループや条件分岐も含むちょっと複雑な処理ならスクリプトでも元を取れるかもしれない
頻繁に呼び出す処理でもない限りどちらにせよ誤差の範囲
367: 2023/11/21(火)07:59:06.45 ID:aMwSdy09(2/2) AAS
そんな心配は無用だと分かっているけど
売れすぎて百万千万の金を手に入れてしまったら俺はダメ人間になるわ
元からダメ人間なので大差ないかもしれないけど
455: 2023/11/23(木)01:35:54.45 ID:sC613rp/(5/9) AAS
要約すればPSU経験者であれば問題なしということ…おやすむぅ('ω'`)
456: 2023/11/23(木)01:45:12.45 ID:0cf9Nm7z(3/10) AAS
そねむぅ~みやむぅ~のだ('ω'`)
555: 2023/11/24(金)16:36:35.45 ID:UGv/Kh81(1) AAS
ツクールでゲーム作ってる奴だってプログラマしかゲームを作れなかった時代の既得利権を侵害してるのにそれに気づかず僕たちゲーム作ってまーすwなんてほざいてるからな
自分に都合が良ければ何でもいいんだよ
604: 2023/11/25(土)03:05:47.45 ID:YltImd1s(2/2) AAS
>>598-599
生成AIの話題は禁止なのでよろしく
絵師への恨み節は他所でやれツクールは関係ない
691(1): 2023/11/25(土)18:50:47.45 ID:TKLQ483o(1) AAS
ツクールの話しようぜ
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