[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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59: 2023/11/12(日)23:35:37.42 ID:uBh9nKL5(3/4) AAS
白虎佩楯[両脚]防42 DEX+15 耐雷+50 ヘイスト+5% Lv75~ 戦モ獣吟狩侍忍(ER

やっぱこれだな
202: 2023/11/16(木)15:58:35.42 ID:h/ewCFgj(3/4) AAS
連投でごめん

デフォ素材がちょっと微妙なのはわかる…
個人的にはこの素材が使いやすいとか、このゲームは上手くやってるとかの話がしたい
416: 2023/11/22(水)11:51:01.42 ID:Dz9JzkDZ(1) AAS
RPGなんてメニュー選択だけの町とステータス画面と戦闘シーンだけあればマップは必要ないとソシャゲが証明してしまったからね
545: 2023/11/24(金)14:54:55.42 ID:Vw2PcXJI(3/7) AAS
>>543
所詮はガイジ風情の争いなんで
674: 2023/11/25(土)16:09:35.42 ID:NTf40aVv(21/29) AAS
たしかにイナイレとか高円寺あったのだ…3DS持ってるのにド忘れしてましたのだ…('ω'`)
700
(2): 2023/11/25(土)20:07:31.42 ID:sp5ZIJTa(2/3) AAS
前スレか前々スレか分かりませんが以前質問したものと同じ内容になりますが

AB

Aマスにいる時はBマスに入れるけどBマスにいる時はAマスに入れないという一方通行を作りたいのですがうまくできません
いちおう並列コモンで座標を監視して透明キャラを置くことで進行のオンオフは可能になるのですが
煩雑になるのでリージョンかマップチップのスクリプトかプラグインで制御したいと思います
いいプラグインがあったら教えてください
767: 2023/11/27(月)00:40:51.42 ID:oa1tHeRV(1) AAS
ようは
┌↑┐
←・→
└↓┘
しか設定できないデフォルト機能を
┌↓┐
→・←
省3
775: 2023/11/27(月)01:27:25.42 ID:pjWxYFGz(1/2) AAS
一方通行の件まだ続いてたんだな
質問者まだいるのか知らんけどおきばりやす
997: 2023/11/29(水)08:39:17.42 ID:hZFijkg+(2/2) AAS
ツクールで彼女を作るにはどうしたらいいですか!
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