[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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246: 2023/11/17(金)12:53:54.41 ID:h/vrLWaR(2/5) AAS
職業の方変えれば途中からでも更新されないか
なぜかアクターデータは初期化しないと駄目なんだよな
めんどくせえ
294: 2023/11/18(土)17:29:50.41 ID:KM4Bvzsv(2/2) AAS
まあ仮に千歩譲ってAIで絵の部分を全部省略できたとしてもその他の部分で躓くんだろうなというのは容易に想像できる
ゲーム製作は時間と根気がいる作業だからな元々好きじゃないとやってられない
327: 2023/11/20(月)11:33:22.41 ID:Vhu/bNHN(1) AAS
どんだけ回りくどい処理してようが今の環境なら1フレームで処理終わるやろ
ファミコンのゲームじゃないんだからw
459
(1): 2023/11/23(木)02:10:11.41 ID:S6kOZYQV(1) AAS
売らないのにゲーム制作って自由帳に空想を描いてるのと変わんないぞ
532: 2023/11/24(金)10:49:06.41 ID:Jm93bpGz(1) AAS
それは言えてるw
598
(1): 2023/11/25(土)02:47:42.41 ID:FAXBGKI4(2/12) AAS
つーかそういう話題はうるさいのが沸くから禁止になったんだろ
601: 2023/11/25(土)03:01:05.41 ID:MOsanaBi(3/7) AAS
>>599
すまない、ハムちゃん以外は帰ってくれないか!('ω'`)
862: 2023/11/28(火)04:05:17.41 ID:CiRGOJWm(1/8) AAS
>>860
恥ずかしいなんて所詮は慣れなのだ…ぼくも最初はこんな語尾と顔文字使うの凄く恥ずかしかったけど今ではヤメラレナイ・トマラナイなのだ('ω'`)
894: 2023/11/28(火)11:50:00.41 ID:td/wz29q(1) AAS
絵がヘタすぎてもテキトーに描くだけでチョー美しい絵にしてくれるAIがスゴイ!→ マジで凄かった件「Akuma.ai」
外部リンク:getnews.jp
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