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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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78: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/13(月) 11:11:44.35 ID:Bghbec0H >>74 面白いってーかメタルスライムみたいに印象に残る敵にすることはできるね まぁ調味料だからうまく使えばうまさを引き出すし 入れ放題だからって馬鹿みたく入れまくれば食えたもんじゃない感じになってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/78
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 00:34:20.35 ID:RsbywKfr >>224 状態異常「('ω'`)」みんなからNGされるとかいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/231
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 18:48:30.35 ID:yh6O2Z+8 流れ切るけど、立ち絵表示に【TRP_Skit (MZ)】使ってるひといませんか? トリアコンタンさんの立ち絵管理プラグインにあった「装備変更時に画像素材を反映」的な機能がこっちでも可能なのか気になってる というのも、サンプルだと表情変更とアニメーションくらいしか試せなくて。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/302
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/20(月) 02:33:01.35 ID:4kH3kVJI 内部的には同じソースで動かしてるし大して変わらんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/323
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 00:47:29.35 ID:qcY3bNvE 気にしないんじゃなくて見込めないから諦めてるだけなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/447
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 07:58:37.35 ID:pIvvHwTz >>881 ふたなりが苦手な人用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/882
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 20:47:26.35 ID:aqVGCMZk >>914 落ち着け またID変えたか? ツクールが手軽に作れるのも匿名掲示板では無責任な事言えるのも同意や 素晴らしい事だと思うわ でも全体的にブーメランじゃないか? 俺にレスするより>>787とか>>807に誰にでもできないすんばらしいアドバイスをしてあげてくれ 俺はプログラミング的な知識ゼロだからこれが限界なんだわ 頼むで大将 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/916
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