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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/09(木) 05:15:17.21 ID:gL0pLOLZ >>10、>>11 ほほう、ありがとう! とりあえず始めて見るんで何か面白いものが出来たらここで公開するね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/17
510: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/24(金) 00:00:37.21 ID:cmTvvclj ツクールのシンボルエンカウントでクソなところは段差でぶつかってもエンカウントするところ これを解消するのはJS弄らないといけないから結構めんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/510
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 17:48:11.21 ID:+TDUK/f8 >>1のルールを守らない荒らしと、荒らしに反応する荒らし NG機能を使う知能も無いなら、そりゃゲーム作成なんて不可能だから ワナビネタにしか反応できないもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/574
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/24(金) 18:13:52.21 ID:6O30ybhn あなるほど('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/585
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 01:31:14.21 ID:I6b8U/Bf もしかしてイベントからタイルセットを変更できると知らなかったのか? 766~769までを読むとそうとしか思えないんだが これって絶対データベースだけイジるのと勘違いしてるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/776
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 13:59:42.21 ID:XtO66F3F マップ移動中にスキルを使ってコトンイベントを呼び出して処理した後に勝手にマップに戻りますが マップに戻らないようにコモンイベントの最後にメニューを開くコマンドを入れておくと コモンイベント終了後にメニューを開きますがその時一瞬ブラックアウトしてカーソルの位置が一番上に来ます これをブラックアウトしないで瞬間表示してカーソルの位置も一番上ではなくスキルの位置(2番目か3番目)に最初から置いておく方法を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/807
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 17:25:25.21 ID:W63VJO9c バナナはおやつに含まれますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/813
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 20:35:20.21 ID:u24e1y+y 駆け出しプログラマーでも良ければ売上の何%かくれたらやります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/823
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 10:00:14.21 ID:pIvvHwTz >>886 返信したいのは山々なんだが通知きとらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/887
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