[過去ログ] RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
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73: 2023/11/13(月)06:57:42.19 ID:zwIGWXLv(2/2) AAS
基礎命中率は100%にしろ定期
108: 2023/11/14(火)18:02:01.19 ID:enLvBvzF(1/2) AAS
トリアコンタン氏も生成AI活用してんのに氏のプラグイン使いながらAI絵にお気持ち表明してる絵師ツクラーどういう脳の構造してんだろうな
虫みてえな知能しか無さそう
178: 2023/11/16(木)04:58:29.19 ID:YzfeHnDf(1/4) AAS
令和のクオリティ()とか個人製作ゲーじゃほぼ現実的に不可能だろ
そういうの作りたいなら資本金3億円ぐらい用意して従業員何人も雇って大規模なゲーム会社の社長にでもなれば
203: 2023/11/16(木)17:20:32.19 ID:yL7vka8m(1) AAS
>>192
これ毎度言う奴いるけど(同一人物?)
自分のコンプレックスを他人が全員共有していると思われても困るわ
直近の話題だとRPGツクール2000製のフリーゲーム「Ruina-廃都の物語-」の
リメイクプロジェクトを中国企業が推し進めていて先々月の東京ゲームショウにも出展したって話だったな
321: 2023/11/19(日)16:35:31.19 ID:4fc3yh+K(1) AAS
ほうほう…イベントシーンが捗りそうなのだ('ω'`)
357: 2023/11/20(月)23:43:23.19 ID:iRwmp9j1(2/2) AAS
ストーリーものは駄目だろうね
ヴァンパイアサバイバーとかすいかゲームとかみたいなタイプのゲームなら購入者も増えるんじゃない?
495: 2023/11/23(木)16:19:28.19 ID:8TtDZnMw(1) AAS
俺はN○○Nさんか砂○さんのプラグインを愛用している
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(1): 2023/11/24(金)13:43:09.19 ID:0kf5cY2+(1) AAS
とあるツクールでゲーム作ってる人がデータの復元ができずに今後アプデできなくなったらしい
やっぱバージョン管理システムって大事だなって思ったよ
973: 2023/11/29(水)01:38:23.19 ID:6NqQUxbN(1) AAS
AIの活用はあまり教えたくないんだよな、ちゃんと使ってる人はわかると思うが
かと言ってここでのAIの話題は中身が一切なくてヤバい
975: 2023/11/29(水)01:46:07.19 ID:mG8MWHd+(2/4) AAS
あんまりプロンプトは教えたくないな
どんなものにも共通して言えるけど
だから推進はしたくないw
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