[過去ログ]
RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/06(月) 14:19:02.18 ID:wmruQxQL 赤松健のAIが止まらないの話題も禁止? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/2
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/07(火) 14:12:12.18 ID:GGLE/Hvy 細かいところで楽なMZに慣れるとMVには戻れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/12
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/09(木) 10:44:03.18 ID:y+Xla2rc 今から始めるならアプデで改良が進んだMZ unite?知らんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/19
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/13(月) 00:08:35.18 ID:0FL9KGVx 装備できる人探して装備欄から選んで見ないといけないからそういう話になってるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/63
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/14(火) 19:56:50.18 ID:5MMRO7LT >>110 そもそも儲けたいならゲームなんて手間のかかるもの作らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/121
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 23:09:50.18 ID:pvOOD4Wu 具体的なイメージ…という想像力を高めるためにも、考えなしに挑んで失敗したり無駄を積み重ねるのも場合によってはいいかも…しらんけど('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/262
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/18(土) 05:52:18.18 ID:85MMKOFl RPGの面白さは使用可能な味方キャラの人数に割と比例すると思う 人数が多いとその分PT編成のパターンの多様性が増えるので、敵やダンジョンの種類に応じてパーティー編成を変えるという戦略性が生じる 味方キャラが1〜4人のゲームってどうしても攻略法がワンパターンになって退屈なゲームになりがちだと思う 武器や防具の付け替えによって戦局が程度変化するなら固定PTでもまだマシだけど、 酷い一部のゲームはそれすらなくてただ頭使わずゴリ押せばクリアーできるみたいになってたりするし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/266
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/20(月) 02:07:48.18 ID:PfKRvY5S 同じ処理をツクールコマンドで組むのと、スクリプトで書くの、どっちの方が処理が軽んだろう? こういうの検証したことある人いないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/322
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 16:07:49.18 ID:EEySVxEL SteamでセールしてるからMZ買おうと思ってるんだけど、とりあえず本体だけでいいんかな? MVとのセットがMVの素材も使えるぞってなってるから、素材ほしいならそっち買うのもあり? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/423
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 15:44:58.18 ID:tKEX1vDC え?ハムスター2匹も住み着いてんの? ここをハムスター小屋にするつもりか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/490
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/23(木) 20:03:55.18 ID:6k4iZku3 >>489 本当のこと言いなさいやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/504
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 08:18:07.18 ID:qmsscGY6 >>631 しねきゃぷしょん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/638
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 15:24:30.18 ID:1ir6Iw9q ツクールじゃなくてAIの是非を喚き散らすだけだからツクールスレでやることじゃねえって話だぞ無能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/659
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 12:28:46.18 ID:qtgb8voN 顔文字がNGされると聞いてぼくも別の語尾と顔文字を用意したのら('3'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/733
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 01:06:36.18 ID:RTOj+fL/ >>849 そう。 出来るか出来ないかだと、出来るってことでしょ? あれを参考にしながら1年ほどもの期間があったなら なんとか作れないでもなさそうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/850
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 23:20:53.18 ID:eZHYAv8c 荒れるのはAIの話になった時でなく反AIの人が「AIの話はするな」と食らいついた時だけやん つまり反AIの人が場を荒らす張本人なのでこの人だけルール付きの自分のスレに行かせればええ、本スレはルールいらん というかこの人だけ「AI」のワードをNGにすれば全て問題解決するのに 現にスレをホモねたにしようぜとか言って荒らす気満々やん>>895ここから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/947
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 23:40:09.18 ID:tuAVhr6/ >>947 A/Iは荒れやすいから、賛成派も否定派も慎重派も容認派も等しくスレチなんでスレ移動しろって話なんだわ。 反A/Iだけじゃないんよ、その気はなくとも対立煽りみたいな"君"を含んでるんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/953
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s