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RPGツクールMZ_26作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_26作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/
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162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/15(水) 14:18:57.08 ID:JGhE7BDi わざわざ他人が作ったプラグインに学習コスト割くよりも自作プラグインに学習コスト割く方が楽だと思うわ 自作シーンと自作ウィンドウなんてコツさえ掴めば簡単な部類 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/162
195: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/16(木) 13:39:09.08 ID:ktWaRIC9 いみわからん('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/195
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 23:15:31.08 ID:pvOOD4Wu 苦労を知っていればこそ味わえる喜びとかもあるのかもね…難関クエストの報酬…みたいな('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/263
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/19(日) 11:32:14.08 ID:7mxQBsii Android版はほとんど売れないぞぉ~笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/317
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/22(水) 12:09:41.08 ID:7vGI9oBl それはRPGといえるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/417
426: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/22(水) 17:03:07.08 ID:Q7pApNA3 公式のマップ素材は改変すれば十分使えるから買っとくと良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/426
472: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/23(木) 11:13:06.08 ID:0cf9Nm7z どきどきポヤッチオとかぼくなつなんかがせんとうないRPGなのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/472
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 14:33:33.08 ID:/iBlVlkK せめてスーパーファミコン並みにしてくれ デフォだけでもそれぐらいはできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/741
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/26(日) 16:11:54.08 ID:cfnyxaeC いいからどんどん質問しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/748
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 03:58:18.08 ID:tGQ1T7oW プログラミングAIの話もスレ的になし? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/789
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 19:18:58.08 ID:ksALmiLI >>807 これはわからない。メニューのシーン中でコモンイベントは同時に処理できないんじゃないかな。 設計上大幅に変更しないと無理じゃないかと思う。 見た目だけできるようにするならopenessの数値変更とかでできなくはないだろうけど、効率悪そう。 >>811 ないよ >>812 「変数の操作」の「スクリプト」に「$gameActors.actor(n)._name」(カッコ内のnはアクターのID)といれれば名前が代入できるので アクター1とアクター2の名前を2つの変数に代入して「条件分岐」で比較すればいい。 同じならループして入力しなおさせる。 >>813 だめー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/816
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/27(月) 21:23:46.08 ID:jSX30n/0 ものすんごい爆発的に売れまくる人気サークルなら、固定報酬より●%の方が報酬多くなるんだろうけども…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/832
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 03:13:40.08 ID:rgSkm0kv >>853 結局はアイデア次第なんですね 妹の可愛らしさとかエッチさなんて無駄なことに時間かけるのは馬鹿らしいですもんね そんなことよりレベルやHP・MPみたいな数値増やしてたほうが楽しいですよね ツクールでここまで忠実に再現できるなんて凄く参考になりました ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/858
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/28(火) 16:19:07.08 ID:rn9mBQTf チャットGPTに相談だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/909
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/29(水) 01:48:52.08 ID:mG8MWHd+ MZの流れを汲む次世代ツクールはRPG MAKER **になるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1699247537/976
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