UnityHDRPでファーシェーダー作った (25レス)
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11: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/09(月) 13:04:10.00 ID:2B0kjd4J コピペがどうとか言うけどさ GitHubに〇〇参考にして作りましたってのがどんだけあると思ってんだよ こいつはGitHubもろくに使ったこと無いクソ野郎 はっきりわかんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696761857/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/09(月) 13:05:54.35 ID:fHLMLlEn この板いなくなるわ この板いなくなるわ この板いなくなるわ 日本語わかりまかぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696761857/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/09(月) 13:06:21.37 ID:2B0kjd4J BiltinRenderPipelineなら情報出揃ってるし実装も深く考えなくてもいいがHDRPのカスタムシェーダーを作るという時点であまり情報がなくその中で公開するのはむしろ良いことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696761857/13
14: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/09(月) 13:12:59.96 ID:2B0kjd4J しかもHDRPのLitShaderと共存してあるからここからノーマルマップ入れます、サブサーフェススキャッタリングつけますってのが簡単に実装できる(実装は既にUnityが作っているのであとは情報を投げるだけ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696761857/14
15: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/09(月) 13:16:54.64 ID:2B0kjd4J まぁ上げてほしいって人いなければ上げないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696761857/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/09(月) 13:19:01.24 ID:eLHYY8gC 勘違いすんなよ 誰もお前のなんて欲しくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696761857/16
17: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/09(月) 13:37:19.72 ID:2B0kjd4J >>16 そっすか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696761857/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/09(月) 13:45:03.04 ID:uAGIjC/r OSSレベルなら使うけど、そこら辺のコードとか使わんからな Github単体で検索とかしないわ まぁ、コピペ主体なら使うのかもな ワイはコピペしないからわかんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696761857/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/09(月) 14:09:13.09 ID:8BEPbjux ファーシェーダーでスレ立てはちょっと笑えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696761857/19
20: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/09(月) 17:30:10.25 ID:2B0kjd4J >>18 俺普段GitHub使ってソースコードをサンプルにして勉強してるわ このペインターの中身参考にして下のやつ作った https://github.com/EsProgram/InkPainter https://youtu.be/Qr2fkDg_r5U?si=uSgrcGJ98rs9MgXT もちろん上はUVベースで俺のは投影マッピングベースにしてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696761857/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/19(木) 16:10:19.26 ID:PeTPdCIg どうでもいいけどカクカクすぎやろ 使い物になるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696761857/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/24(火) 21:30:00.24 ID:Ee7smMfR >>21 余裕で使い物になるがwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696761857/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2023/11/12(日) 22:30:37.03 ID:WBT3x9hG >>18 コード書くものにとってGithub使うのはデフォだぞ OSSとか全く関係ない、個人で完結してても普通に使う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696761857/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/17(金) 14:28:54.55 ID:rGZDG2sJ 燃え尽きたんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696761857/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/18(月) 09:05:54.15 ID:VaOK6mVR >>24 燃え尽きたとは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696761857/25
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