[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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163(1): 2023/11/01(水)00:44 ID:etuWzgYE(2/2) AAS
Tickの中にis fallingで判定して分岐、set box extentでそれぞれの値を入れるのが得策か
169(1): 2023/11/01(水)17:39 ID:B4ewUT7p(1) AAS
>>163
Characterを継承したクラスを使用しているならEventの Landed Delegate か Movement Mode Changed Delegate にカスタムイベントをバインドしたらよさげかと思った
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