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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/
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936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 00:45:58.12 ID:UCLJRvwD >>926 気になって'UberGraphFrame does not exist'で検索したら公式フォーラムヒットしたよ。5.0で型が変わったらしい 4.27 TArray< UEdGraph * > UbergraphPages 5.0 TArray< TObjectPtr< UEdGraph > > UbergraphPages 何かが使ってる継承元のc++クラスを書き換えるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/17(日) 04:01:08.43 ID:/ChHLXza >>936 TObjectPtrはエディタのみで動作する開発支援的な入れ物だからクラッシュとは関係はないと思うけどね 動作的には生ポインタと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/937
938: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/17(日) 04:06:16.78 ID:Cs1p/siH >>936 なかなか難しかったので、使っていた4.26のアセットを消してみたんですがうまくいきませんでした 今は参照ビューアを見ながら修正中です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/938
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