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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/
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250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/08(水) 01:19:58.11 ID:1Y/S3BBz ステートマシンとかステート駆動でぐぐると幸せになれるかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/250
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/09(木) 01:30:03.49 ID:8nRdLlV/ >>250 ペーパー2Dで作ってるから使わないかも でも3Dを取り入れるなら知っておいた方が良さそうね はしごの"ふもと"にコリジョン新設したら、しゃがめるようになった!けど、もう一度、しゃがもうとするとしゃがまずにはしご掴んだ。しゃがんでから立つと勝手にOnComponentEndOverlapに移行する。コリジョンにどっぷり重なってるのになんでやねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/256
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