[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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872: 2024/03/04(月)23:16 ID:pj23ny8T(1) AAS
パズルゲームでも使えるところはCollisionやRaycast使ってエンジン任せでいいのかもとテトリス作ってて感じた
vector2dにintが無くて、2d floatでいいかとやってたらひどい目にあった
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