[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
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(1): 2023/12/30(土)17:45 ID:oDpdf8+j(1/2) AAS
使ってたか怪しい質問だが
ChaosDestructionはスタティックメッシュに限定されてないかな
キャラクターメッシュというのがスケルタルメッシュなら正攻法では無理ではなかったかな
やりようはある気はするが
そろそろ5.4が出そうだがその辺よりは安定性上げろやって感じ
408
(1): 2023/12/30(土)17:47 ID:oDpdf8+j(2/2) AAS
で最近変わったのはDCCツールでやるような機能が追加されててそっちの方向性かー
って感じ
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