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【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part15【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/
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703: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 16:59:05.01 ID:mb+NjJsT >>701 >・動画ではPostProcessVolume2とあり、自分の環境ではPostProcessVolumeしかなく ポスプロが1つしかない場合はそうなる >・動画では導入に使うフォルダが「PPLineDrawing」というフォルダ名ですが、自分がダウンロードした際はPPLineDrawing-master」という名のフォルダでした。 githubのファイルはmasterが付くようになってる エスパーするとポスプロボリュームのEnableとInfinite Extent(Unbound)にチェックが入ってない。 PPLineDrawingは調整を上手くやらないと綺麗にラインが出ない。それでも適用すると白っぽい画面にはなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/703
704: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/22(月) 17:23:24.90 ID:mb+NjJsT >PPLineDrawing-masterというフォルダを下記のフォルダに入れて行いました。 >パス: UnlialEngine\「プロジェクト名」\Content PPLineDrawing-masterて4.22のサンプルプロジェクトだから 自分のプロジェクト突っ込むんじゃなくて、そのまま開いてみれば最初から適用されてるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1696703516/704
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